
O ano passado foi cheio de jogos excepcionais, mas um título que realmente capturou o coração de jogadores e críticos foi a mal -americana indie, Balatro. Não apenas recebeu aclamação crítica, mas este jogo, criado pelo desenvolvedor solo Localthunk, também alcançou um sucesso comercial surpreendente, vendendo mais de 5 milhões de cópias!
Há pouco mais de um mês, o LocalThunk estava comemorando um marco significativo de 3,5 milhões de cópias vendidas. Notavelmente, no período de cerca de 40 dias, a Balatro conseguiu vender 1,5 milhão de cópias adicionais. Esse aumento nas vendas provavelmente pode ser atribuído ao "Efeito do Prêmio do Jogo", um fenômeno que o LocalThunk aludiu em um tweet.
Harvey Elliott, CEO da editora Playstack, descreveu esse marco como uma conquista incrível que merece celebração. Ele manifestou imenso orgulho tanto no local do local e na equipe dedicada no PlayStack.
É evidente que quase um ano após seu lançamento, Balatro continua prosperando. Essa roguelke baseada em cartão ainda está forte, recebendo atualizações regulares e envolvendo colaborações. Recentemente, alcançou um novo recorde pessoal para jogadores simultâneos de pico no Steam, solidificando ainda mais seu status como um jogo amado na cena indie.