El año pasado estuvo lleno de juegos excepcionales, pero un título que realmente capturó los corazones de los jugadores y los críticos fue el Roguelike independiente, Balatro. No solo obtuvo el aclamado crítico, sino que este juego, elaborado por el desarrollador en solitario, Localthunk, también logró un sorprendente éxito comercial, vendiendo más de 5 millones de copias.
Hace poco más de un mes, Localthunk estaba celebrando un hito significativo de 3,5 millones de copias vendidas. Sorprendentemente, en el lapso de aproximadamente 40 días, Balatro logró vender 1.5 millones de copias adicionales. Es probable que este aumento en las ventas se pueda atribuir al "efecto de los premios del juego", un fenómeno al que aludió el localthunk en un tweet.
Harvey Elliott, el CEO del editor Playstack, describió este hito como un logro increíble que merece la celebración. Expresó un inmenso orgullo tanto en Localthunk como en el equipo dedicado en Playstack.
Es evidente que casi un año después de su lanzamiento, Balato continúa prosperando. Este Roguelike basado en tarjeta sigue siendo fuerte, recibiendo actualizaciones regulares y colaboraciones atractivas. Recientemente logró un nuevo récord personal para los jugadores concurrentes máximos en Steam, solidificando aún más su estado como un juego querido en la escena independiente.
Emoak lanza su último juego de rompecabezas casual, ahora disponible en plataformas móviles
¿Sin repetición? ¡Tú pierdes! El torneo SF6 “Sleep Fighter” requiere que descanses
Lanzamiento de códigos de sellos antiguos: desbloquee recompensas ahora
Stumble Guys se une a My Hero Academia, ¡te esperan aventuras heroicas!