L'année dernière a été remplie de jeux exceptionnels, mais un titre qui a vraiment capturé le cœur des joueurs et des critiques était le Roguelike indépendant, Balatro. Non seulement il a obtenu des éloges critiques, mais ce jeu, fabriqué par le développeur solo localthunk, a également réussi un succès commercial étonnant, vendant plus de 5 millions d'exemplaires!
Il y a un peu plus d'un mois, Localthunk célébrait une étape importante de 3,5 millions d'exemplaires vendus. Remarquablement, en l'espace d'environ 40 jours, Balatro a réussi à vendre 1,5 million d'exemplaires supplémentaires. Cette augmentation des ventes peut probablement être attribuée à "The Game Awards Effect", un phénomène auquel Localthunk a fait allusion dans un tweet.
Harvey Elliott, PDG de l'éditeur Playstack, a décrit ce jalon comme une réalisation incroyable méritant la célébration. Il a exprimé une immense fierté à la fois à Localthunk et à l'équipe dédiée à Playstack.
Il est évident que près d'un an après sa sortie, Balatro continue de prospérer. Ce Roguelike basé sur une carte est toujours solide, reçoit des mises à jour régulières et engageant des collaborations. Il a récemment obtenu un nouveau record personnel pour les joueurs de pointe simultanés sur Steam, solidifiant davantage son statut de jeu bien-aimé sur la scène indépendante.
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