有名なゲーム開発者であるBiowareは、 *Dragon Age:The Veilguard *のリリース後、一連のレイオフとスタッフの出発後、従業員が100人未満の従業員に大幅に減少しました。ブルームバーグによると、わずか2年前、 *Dragon Age:The Veilguard *の開発のピーク時に、スタジオは200人以上の従業員を誇っていました。
先週、EAはBiowareの再編を発表し、その焦点を *Mass Effect 5 *にのみシフトしました。この戦略的なピボットは、 *ドラゴン時代:VeilGuard *チームメンバーの他のEAプロジェクトへの再割り当てにつながりました。特に、 *Veilguard *のクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、Full Circleの今後のスケートボードゲーム *Skate *に取り組むように再割り当てされています。同様に、シニアライターのシェリルチーは *アイアンマン *に取り組む動機に移行しました。
再構築の決定は、EAが *ドラゴンエイジ:ベイルガード *が会社の期待を満たしていないことを明らかにした後に生じました。ブルームバーグは、これらのスタッフの再割り当ては現在永続的であり、他のEAスタジオで働いている人は一時的な割り当てでBioWareの従業員と見なされなくなったと報告しています。
再割り当てに加えて、数人のバイオウェア従業員が解雇されました。編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、 * Dragon Age:The Veilguard * Trick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammなどの開発者は、ソーシャルメディアを介して出発を確認し、新しい機会を求めていることを示しています。これは、2023年のBiowareでの以前のラウンドのレイオフと、最近の * Dragon Age:The Veilguard *ディレクターCorinne Buscheの出口に続きます。
IGNがEAから、影響を受ける個人の数、潜在的なレイオフ、およびBiowareの現在の人員に関する詳細情報を求めたとき、応答は非コミットルでした。 EAは、「スタジオの優先事項はドラゴン時代でした。この間、人々は次の大量効果のビジョンを構築し続けていました。ベイルガードが出荷された今、スタジオの完全な焦点は大量効果です。
ブルームバーグは、約20人のBioWareの従業員が最新のレイオフの影響を受けたと報告しました。ブルームバーグレポートの著者であるジェイソンシュライアーは、Biowareのスタッフがそれを「奇跡」と考えていると述べました。 IGNは以前、レイオフやいくつかのプロジェクトリードの出発を含む、 *Dragon Age:The VeilGuard *が直面する開発ハードルのいくつかを文書化しています。
* Dragon Age *シリーズの未来についての懸念の中で、元Biowareの作家であるファンを安心させ、「ドラゴンエイジは今あなたのものだから死んでいない」と述べています。
先を見据えて、EAはBiowareの「コアチーム」が次の * Mass Effect *ゲームの開発に焦点を当てていることを確認しました。このチームは、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなど、元の三部作の退役軍人が率いており、フランチャイズの将来への強いコミットメントを示しています。