Lar > Notícias > Dragon Age da BioWare: a equipe do Veilguard encolhe abaixo de 100 após as demissões
A BioWare, um renomado desenvolvedor de jogos, viu sua força de trabalho significativamente reduzida para menos de 100 funcionários após uma série de demissões e partidas da equipe após o lançamento de *Dragon Age: The Veilguard *. Apenas dois anos atrás, durante o pico de *Dragon Age: o desenvolvimento do Veilguard *, o estúdio ostentava mais de 200 funcionários, de acordo com a Bloomberg.
Na semana passada, a EA anunciou uma reestruturação da BioWare, mudando seu foco exclusivamente para *Mass Effect 5 *. Esse pivô estratégico levou à reatribuição de alguma * Dragon Age: The Veilguard * membros da equipe para outros projetos da EA. Notavelmente, John Epler, diretor criativo da *Veilguard *, foi transferido para trabalhar no próximo jogo de skate do Circle Full Circle, *skate *. Da mesma forma, o escritor sênior Sheryl Chee se mudou para o trabalho para trabalhar em *Iron Man *.
A decisão de reestruturação ocorreu depois que a EA divulgou que * Dragon Age: The Veilguard * não atendia às expectativas da empresa, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores durante o recente trimestre financeiro - um número quase 50% abaixo das projeções. A Bloomberg relata que essas reatribuições da equipe agora são permanentes e aqueles que trabalham em outros estúdios da EA não são mais considerados funcionários da Bioware em tarefas temporárias.
Além das transferências, vários funcionários da Bioware foram demitidos. Desenvolvedores como o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal em * Dragon Age: The Veilguard * Trick Weekes, a editora Ryan Cormier, o produtor Jen Cheverie e a designer de sistemas sênior Michelle Flamm confirmaram suas partidas por meio da mídia social, indicando que agora estão buscando novas oportunidades. Isso segue uma rodada anterior de demissões na BioWare em 2023 e a recente saída de * Dragon Age: The Veilguard * Diretora Corinne Busche.
Quando a IGN buscou informações detalhadas da EA sobre o número de indivíduos afetados, demissões em potencial e o número de funcionários da Bioware, a resposta não foi comprometida. A EA afirmou: "A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, havia pessoas continuando a construir a visão para o próximo Mass Effect. Agora que o Veilguard enviou, o foco completo do estúdio é o Mass Effect. Enquanto não estamos compartilhando números, o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em massa em massa nesse estágio de desenvolvimento".
A Bloomberg informou que aproximadamente duas dúzias de funcionários da Bioware foram afetados pelas últimas demissões. Jason Schreier, o autor do relatório da Bloomberg, observou que a equipe da BioWare considerava um "milagre" que * Dragon Age: The Veilguard * foi lançado como um jogo completo, dados os desafios de integrar e reverter um modelo de serviço ao vivo. A IGN documentou anteriormente alguns dos obstáculos de desenvolvimento enfrentados por *Dragon Age: The Veilguard *, incluindo demissões e a partida de vários leads do projeto.
Em meio a preocupações com o futuro da série * Dragon Age *, um ex -escritor da Bioware tranquilizou os fãs, afirmando: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".
Olhando para o futuro, a EA confirmou que uma "equipe central" na BioWare agora está focada no desenvolvimento do próximo jogo * Mass Effect *. Essa equipe é liderada por veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros, sinalizando um forte compromisso com o futuro da franquia.