

Funcom、「Dune:Dune:Awakening(デューン:アウェイクニング)」のローンチを間近に控え、大規模なベータテストの週末に向けて準備を進めています。プレイヤーの混雑に対応するためにどのようなシステムが用意されているのか、また、テスト中にどのようなコンテンツが利用可能になるのかをご覧ください。

Dune:Dune:Awakening』のリリースが近づくにつれ、開発元のFuncomは、6月のローンチ時に起こりうるサーバーの過負荷に対する強固な準備を確認した。5月7日のSteamアップデートでは、クローズドベータ参加者から寄せられたサーバー容量やマルチプレイのスケーリングメカニズムに関する重要な質問に対応した。
各ワールドには少なくとも20の相互接続されたサーバーが存在し、サーバー間の相互作用が可能です。
サーバーの待ち行列や容量制限に関するコミュニティの懸念に対し、Funcomはローンチ時にトラフィックが集中することを予想しているが、十分なインフラを保証している:"ローンチ時には数百のWorldにグループ化された数千のサーバーを用意する"

"個々のHagga Basinサーバーは40人の同時プレイヤーをサポートしていますが、私たちの動的な人口システムは、タイムゾーン間で変動するプレイヤーのアクティビティを考慮しています "とFuncomは説明しています。「ベータテストでは、閾値に近づくと新規キャラクター作成を制限することで、人気サーバーの過密状態を防ぐセーフガードを実装しました。
このサバイバルMMOは大規模なマルチプレイに重点を置いているが、アラキスではソロプレイにも対応している。プライベートサーバーは当初は利用できないが、ローンチ後のアップデートで登場する予定。

ローンチに先立ち、Funcomは5月9日から12日に予定されている大規模ベータウィークエンドの詳細を明らかにした。アクセス方法は、Steamでのウィッシュリスト登録、公式サイトからの登録、5月10日のグローバルLANイベントでのコード入手など。
ベータでは、ゲーム序盤から中盤にかけて、以下を含む約20~25時間のコンテンツが用意されている:

Funcomは、ベータ版の進行状況はローンチ時に引き継がれないことを明らかにした。正確なベータ開始時間については公式サイトの地域別タイムテーブルを参照されたい。
Dune:Dune: Awakening」は2025年6月10日にPC版で発売され、PlayStation 5とXbox Series X|S版はその後発売される。最新情報については、最新カバレッジをご覧ください。