

Funcom 確認伺服器已為《沙丘.覺醒》即將推出的大規模測試週末準備就緒:Awakening》即將推出,同時為大規模的週末測試做準備。探索有哪些系統可以處理玩家群,以及測試期間會有哪些內容。

隨著《沙丘.隨著《沙丘:覺醒》(Dune: Awakening)即將推出,開發商 Funcom 確認已為 6 月推出時可能出現的伺服器超載問題做好強大準備。在 5 月 7 日的 Steam 更新中,工作室解決了封閉測試參與者對伺服器容量和多人擴充機制的關鍵問題。
玩家一開始會從組織成「世界」的群組中選擇一個主伺服器 - 每個「世界」至少包含 20 個互相連接的伺服器,以支援跨伺服器互動。
為了回應社群對伺服器排隊與容量限制的疑慮,Funcom 預期遊戲推出時會有大量的流量,但會保證有足夠的基礎設施:「我們在推出時會有數千個伺服器,分成數百個世界可供使用」。

「雖然單個 Hagga Basin 伺服器可支援 40 位同時玩家,但我們的動態人口系統會考慮到不同時區玩家活動的波動,」Funcom 解釋道。「在 beta 測試期間,我們實施了保障措施,在臨界值接近時限制新角色的創建,以防止熱門伺服器上出現過度擁擠的情況。」
這款生存類大型多人線上遊戲強調大規模的多人遊戲,但也能在 Arrakis 上進行單人遊玩。私人伺服器一開始不會提供,但會在推出後的更新中提供。

在推出之前,Funcom 透露了即將於 5 月 9 日至 12 日舉行的大型測試週末的細節。進入方法包括在 Steam 上的願望列表、透過官方網站註冊,或在 5 月 10 日的全球區域網路活動中取得代碼。
測試版將提供約 20-25 小時的遊戲初期至中期內容,包括

Funcom 澄清測試進度不會轉移到發售。玩家可以參考官方網站的區域時間表,以取得準確的測試開始時間。
沙丘:Awakening》將於 2025 年 6 月 10 日推出 PC 平台,PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 版本則會在稍後推出。如需持續更新,請查看我們的最新報導。