

Funcom 确认《沙丘.觉醒》的服务器已做好充分准备,同时正在为周末的大规模测试做准备:沙丘:觉醒》即将推出,同时为周末的大规模测试做准备。了解有哪些系统可以应对玩家数量,以及测试期间将提供哪些内容。

随着《沙丘:觉醒》发布的临近,开发商 Funcom 的服务器基础设施已准备就绪:随着《沙丘:觉醒》发布日期的临近,开发商 Funcom 确认已为 6 月发布期间可能出现的服务器过载做好了充分准备。在 5 月 7 日的 Steam 更新中,工作室解决了封闭测试参与者提出的有关服务器容量和多人游戏扩展机制的关键问题。
玩家最初将从组成 "世界 "的集群中选择一个主服务器,每个 "世界 "至少包含 20 个相互连接的服务器,从而实现跨服务器交互。
针对社区对服务器排队和容量限制的担忧,Funcom 预计游戏推出时的流量会很大,但会保证有足够的基础设施:"在推出时,我们将有数千个服务器组成数百个世界"。

"Funcom 解释说:"虽然单个哈加盆地服务器可支持 40 名并发玩家,但我们的动态人口系统会考虑不同时区玩家活动的波动。"在测试期间,我们实施了保障措施,在临界值接近时限制新角色的创建,以防止热门服务器过度拥挤。"
这款生存类网络游戏强调大规模多人游戏,但也能在阿瑞克斯星球上进行单人游戏。最初不会提供私人服务器,但会在推出后的更新中提供。

在发布之前,Funcom 透露了即将于 5 月 9 日至 12 日举行的大规模周末测试的具体细节。获取方法包括在 Steam 上填写愿望列表、通过官方网站注册或在 5 月 10 日的全球局域网活动中获取代码。
测试版将提供约 20-25 小时的游戏初期至中期内容,包括

Funcom 澄清说,测试进度不会转移到发售阶段。玩家可查阅官方网站上的地区时间表,了解准确的测试开始时间。
沙丘:觉醒沙丘:觉醒》将于 2025 年 6 月 10 日登陆 PC 平台,PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 版本将随后推出。如需持续更新,请查看我们的最新报道。