GhostシリーズへのSucker Punchの最新の追加であるGhost of Yoteiは、彼らの最も野心的なプロジェクトになることを約束し、比類のない自由と広大な地図を提供しています。このゲームが、その前身の愛されている要素と日本文化の複雑な織りの要素をどのように強化するかを発見するために、深く潜ります。
4月24日のFamitsuとの最近のインタビューで、Sucker PunchはTsushimaの有名なGhostの今後のスタンドアロン続編に関するエキサイティングな詳細を発表しました。 Ghost of Yoteiは、プレイヤーにアプローチにおいてより大きな自由を提供することで、その前身のゲームプレイと物語を高めます。クリエイティブディレクターのジェイソンコーネルは、このゲームが吸盤パンチのタイトルでこれまでに見られた最も広大な地図と自由を備えていることを強調しました。プレイヤーは、自分のペースとスタイルで復geを求めてヨテイ6を見つけて挑戦することができます。
先週、 Ghost of YoteiのPS5リリース日が発表され、「TheOnryō'sList」というタイトルの魅惑的な新しい予告編が伴いました。この予告編は、スリリングなゲームプレイを紹介しただけでなく、主人公のアツにファンを紹介しました。
自由のテーマを拡大すると、 Ghost of Yoteiは、プレイヤーがマスターするための幅広い乱闘兵器を紹介します。サッカーパンチクリエイティブディレクターのネイトフォックスは、同じインタビューで、伝統的なサムライの剣と並んで、プレイヤーがオダチ、チェーン鎌、二重の剣、槍を振ることができることを確認しました。剣は極めて重要な武器のままですが、ゲームのストーリーやオープンワールド全体で出会ったさまざまな教師やマスターから他の選択肢を学ぶことができます。
Foxはまた、ATSUの非サムライの地位が伝統的なSamurai名誉コードから彼女を解放し、多目的な戦闘アプローチを可能にしたと指摘しました。彼女は、敗北した敵によって落とされた武器を拾い上げて利用し、戦闘システムにダイナミックなレイヤーを追加することで、戦場に適応することができます。
Ghost of Yoteiは、Ezo(現代の北海道)のYotei山の周りで1603年にプレイヤーを1603年に運びます。これは、コーネルによって隠された危険を伴う無法と自然の美しさのブレンドと説明されている地域です。この設定は、息をのむような環境を提供するだけでなく、日本の北部地域に先住民族のグループであるアイヌ文化をプレイヤーに紹介します。吸盤パンチの文化的信頼性に対するコミットメントにより、彼らは博物館への訪問や文化の専門家との協議など、北海道で広範な研究を実施することになりました。
日本の文化と歴史の敬意を払って描かれたことで賞賛されたTsushimaの幽霊の成功に続いて、 Ghost of Yoteiは、 「エゾの壮大な荒野に潜む危険」を紹介することでこの遺産を継続することを目指しています。
Ghost ofYōteiは、 2025年10月2日にPlayStation 5で独占的に発売する予定です。この非常に期待されているゲームの詳細と詳細な洞察をお楽しみに!