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"Ghost of Yotei: le plus grand jeu de Sucker Punch à ce jour"

Le dernier ajout de Sucker Punch à la série Ghost, Ghost of Yotei, promet d'être leur projet le plus ambitieux à ce jour, offrant une liberté et des cartes étendues inégalées. Plongez plus profondément pour découvrir comment ce jeu améliore les éléments bien-aimés de son prédécesseur et tisse de manière complexe dans la culture japonaise.Gho
By Liam
May 25,2025

Ghost of Yotei sera le plus gros jeu que Sucker Punch a fait

Le dernier ajout de Sucker Punch à la série Ghost, Ghost of Yotei , promet d'être leur projet le plus ambitieux à ce jour, offrant une liberté et des cartes étendues inégalées. Plongez plus profondément pour découvrir comment ce jeu améliore les éléments bien-aimés de son prédécesseur et tisse de manière complexe dans la culture japonaise.

Ghost of Yotei Nouveaux détails révélés

Liberté de chasser le Yotei Six

Ghost of Yotei sera le plus gros jeu que Sucker Punch a fait

Dans une récente interview avec Famitsu le 24 avril, Sucker Punch a dévoilé des détails passionnants sur la prochaine suite autonome du célèbre fantôme de Tsushima . Ghost of Yotei élève le gameplay et le récit de son prédécesseur en offrant aux joueurs une plus grande liberté dans leur approche. Le directeur créatif Jason Cornell a souligné que le jeu présente les cartes et la liberté les plus vastes jamais vues dans un titre de punch Sucker. Les joueurs sont autorisés à localiser et à défier le Yotei Six dans leur quête de vengeance à leur rythme et à leur style.

La semaine dernière, la date de sortie de la PS5 pour Ghost of Yotei a été annoncée, accompagnée d'une nouvelle bande-annonce captivante intitulée "The Onryō's List". Cette bande-annonce a non seulement présenté un gameplay passionnant, mais a également présenté aux fans le protagoniste, ATSU, dans son voyage pour venger sa famille contre le Yotei Six.

Plus d'armes de mêlée

Ghost of Yotei sera le plus gros jeu que Sucker Punch a fait

Élargissant le thème de la liberté, Ghost of Yotei présente une sélection plus large d'armes de mêlée à maîtriser les joueurs. Le directeur créatif de Sucker Punch, Nate Fox, a confirmé dans la même interview qu'aux côtés de l'épée traditionnelle des samouraïs, les joueurs peuvent désormais manier un Odachi, une faucille de chaîne, des épées doubles et une lance. Alors que l'épée reste une arme charnière, d'autres options peuvent être apprises de divers enseignants et maîtres rencontrés tout au long de l'histoire et du monde ouvert du jeu.

Ghost of Yotei sera le plus gros jeu que Sucker Punch a fait

Fox a également noté que le statut non samurai d'ATSU la libère du code d'honneur traditionnel des samouraïs, permettant une approche de combat polyvalente. Elle peut s'adapter au champ de bataille en ramassant et en utilisant des armes tombées par des ennemis vaincus, ajoutant une couche dynamique au système de combat.

Ezo comme paramètre

Ghost of Yotei sera le plus gros jeu que Sucker Punch a fait

Ghost of Yotei transporte les joueurs vers 1603 autour du mont Yotei à Ezo (Hokkaido moderne), une région décrite par Cornell comme un mélange d'anarchie et de beauté naturelle grouillant de dangers cachés. Ce cadre offre non seulement un environnement à couper le souffle, mais présente également les joueurs à la culture Ainu, un groupe autochtone originaire des zones du nord du Japon. L'engagement de Sucker Punch envers l'authenticité culturelle les a amenés à mener des recherches approfondies à Hokkaido, y compris des visites dans les musées et des consultations avec des experts culturels.

Ghost of Yotei sera le plus gros jeu que Sucker Punch a fait

Après le succès de Ghost of Tsushima , qui a été loué pour sa représentation respectueuse de la culture et de l'histoire japonaises, Ghost of Yotei vise à continuer cet héritage en présentant les "dangers qui se cachent dans le magnifique désert d'Ezo".

Ghost of Yōtei devrait être lancé exclusivement sur la PlayStation 5 le 2 octobre 2025. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et des informations détaillées sur ce jeu très attendu!

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