Дом > Новости > «Призрак Йоти: самая большая игра Sucker Punch еще».

«Призрак Йоти: самая большая игра Sucker Punch еще».

Последнее дополнение Sucker Punch к серии «Призрак», «Призрак Йоти», обещает стать их самым амбициозным проектом, предлагая беспрецедентную свободу и обширные карты. Погрузитесь глубже, чтобы выяснить, как эта игра улучшает любимые элементы своего предшественника и неловко плетения в японской культуре.
By Liam
May 25,2025

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

Последнее дополнение Sucker Punch к серии «Призрак», «Призрак Йоти» , обещает стать их самым амбициозным проектом, предлагая беспрецедентную свободу и обширные карты. Погрузитесь глубже, чтобы выяснить, как эта игра улучшает любимые элементы своего предшественника, и замысловато плетения в японской культуре.

Призрак Yotei Новые детали раскрыты

Свобода охотиться на йоти шесть

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

В недавнем интервью Famitsu 24 апреля Sucker Punch представила захватывающие подробности о предстоящем отдельном продолжении к известному призраку Цусимы . Призрак YOTEI поднимает игровой процесс и повествование о своем предшественнике, предлагая игрокам большую свободу в своем подходе. Креативный директор Джейсон Корнелл подчеркнул, что в игре представлены самые обширные карты и свободу, когда -либо видевшие в названии Sucker Punch. Игроки уполномочены найти и бросить вызов Yoti Six в своем стремлении мести в своем собственном темпе и стиле.

На прошлой неделе была объявлена ​​дата выпуска PS5 для Ghost of Yoti , в сопровождении очаровательного нового трейлера под названием «Список Onryō». Этот трейлер не только продемонстрировал захватывающий игровой процесс, но и представил фанатов главного героя, ATSU, в ее путешествии, чтобы отомстить за свою семью против Yoti Six.

Больше оружия ближнего боя

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

Расширяя тему свободы, Призрак Йотеи представляет более широкий выбор оружия ближнего боя для игроков, чтобы освоить. Креативный директор Sucker Punch Нейт Фокс подтвердил в том же интервью, что и на традиционном самурайском мечте, игроки теперь могут владеть одачи, серп -цепью, двойные мечи и копье. В то время как меч остается ключевым оружием, другие варианты могут быть изучены от различных учителей и мастеров, с которыми сталкиваются на протяжении всей истории и открытого мира игры.

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

Фокс также отметил, что статус, несамурайский статус ATSU, освобождает ее от традиционного кодекса чести самураев, что позволяет использовать универсальный боевой подход. Она может адаптироваться к полю битвы, собирая и используя оружие, упавшее от побежденных врагов, добавив динамический слой в боевую систему.

Ezo как настройка

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

Призрак Йотеи транспортирует игроков в 1603 году вокруг горы Йотеи в Эзо (современный Хоккайдо), регион, описанный Корнеллом как смесь беззакония и природной красоты, изобилующего скрытыми опасностями. Эта обстановка не только предлагает захватывающую дух обстановку, но и знакомит игроков в культуру Ainu, коренной группе, родом из северных районов Японии. Приверженность Sucker Punch к культурной подлинности привела их к проведению обширных исследований в Хоккайдо, включая посещения музеев и консультации с экспертами по культуре.

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

После успеха Призрака Цусимы , который был хвалит за его уважительное изображение японской культуры и истории, Ghost of Yotei стремится продолжить это наследие, демонстрируя «опасность, скрывающиеся в великолепной пустыне Эзо».

Призрак Yōtei собирается запустить исключительно на PlayStation 5 2 октября 2025 года. Следите за обновлениями и подробными взглядами на эту долгожданную игру!

Главные новости

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved