La última incorporación de Sucker Punch a la serie Ghost, Ghost of Yotei , promete ser su proyecto más ambicioso hasta el momento, ofreciendo una libertad incomparable y mapas expansivos. Sumérgete más profundo para descubrir cómo este juego mejora los elementos queridos de su predecesor y teje intrincadamente en la cultura japonesa.
En una entrevista reciente con Famitsu el 24 de abril, Sucker Punch presentó detalles emocionantes sobre la próxima secuela independiente del aclamado fantasma de Tsushima . Ghost of Yotei eleva el juego y la narrativa de su predecesor al ofrecer a los jugadores una mayor libertad en su enfoque. El director creativo Jason Cornell destacó que el juego presenta los mapas y la libertad más expansivos jamás vistos en un título de Sucker Punch. Los jugadores están facultados para localizar y desafiar a los Yotei Six en su búsqueda de venganza a su propio ritmo y estilo.
La semana pasada, se anunció la fecha de lanzamiento de PS5 para Ghost of Yotei , acompañada por un nuevo avance cautivador titulado "The Onryō's List". Este trailer no solo mostró un juego emocionante, sino que también presentó a los fanáticos al protagonista, ATSU, en su viaje para vengar a su familia contra los Yotei Six.
Ampliando el tema de la libertad, Ghost of Yotei presenta una selección más amplia de armas cuerpo a cuerpo para que los jugadores dominen. El director creativo de Sucker Punch, Nate Fox, confirmó en la misma entrevista que, junto con la espada samurai tradicional, los jugadores ahora pueden ejercer un Odachi, una hoz en cadena, espadas duales y una lanza. Si bien la espada sigue siendo un arma fundamental, se pueden aprender otras opciones de varios maestros y maestros que se encuentran a lo largo de la historia del juego y el mundo abierto.
Fox también señaló que el estatus de no samurai de ATSU la libera del Código de Honor Samurai tradicional, lo que permite un enfoque de combate versátil. Puede adaptarse al campo de batalla recogiendo y utilizando armas caídas por enemigos derrotados, agregando una capa dinámica al sistema de combate.
Ghost of Yotei transporta a los jugadores a 1603 alrededor del monte Yotei en Ezo (Hokkaido moderno), una región descrita por Cornell como una mezcla de ilegalidad y belleza natural que repleta de peligros ocultos. Este entorno no solo ofrece un ambiente impresionante, sino que también presenta a los jugadores a la cultura Ainu, un grupo indígena nativo de las zonas del norte de Japón. El compromiso de Sucker Punch con la autenticidad cultural los llevó a realizar investigaciones extensas en Hokkaido, incluidas visitas a museos y consultas con expertos culturales.
Tras el éxito del fantasma de Tsushima , que fue elogiado por su respetuosa representación de la cultura e historia japonesa, Ghost of Yotei tiene como objetivo continuar este legado al mostrar los "peligros que acechan en la magnífica desacuerdo de Ezo".
Ghost of Yōtei se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones e ideas detalladas sobre este juego muy esperado!
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