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Mass Effect 5:Biowareは「スタジオ全体からのサポートを必要としません」、EAは一部のスタッフを他のチームに移動させます

EAはBiowareを再構築し、次のMass Effectゲームのみに焦点を当てています Electronic Arts(EA)は、Dragon AgeとMass Effectフランチャイズの背後にあるスタジオであるBiowareの再編を発表しました。 再編には、多くの開発者を他のEAプロジェクトに再割り当てし、すべてのREMAを集中させることが含まれます
By Amelia
Feb 25,2025

EAはBiowareを再構築し、次のMass Effectゲームのみに焦点を当てています

Electronic Arts(EA)は、Dragon AgeとMass Effectフランチャイズの背後にあるスタジオであるBiowareの再編を発表しました。再編には、多くの開発者を他のEAプロジェクトに再配置し、今後のMass Effectゲームに残りのすべてのリソースを集中させることが含まれます。

ブログの投稿で、BioWareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオが主要な開発サイクル間で「私たちの働き方を再考」していると説明しました。彼は、現在のMass Effect開発段階では、スタジオ全体の労働力を必要としないと述べました。多くのBioWareの従業員はEA内の他の適切な役割に移行されていますが、より少ない数のドラゴンエイジチームメンバーが役割の終了に直面しており、他の内部ポジションに応募するオプションがあります。

この再編は、2023年のレイオフやいくつかの有名な出発、最近ではCorinne Busche監督など、近年のBiowareでの一連の変更に続きます。 EAは影響を受ける従業員の特定の数を開示していませんでしたが、スポークスマンは、スタジオがマスエフェクト開発の現在の段階に適切にスタッフを配置していることを確認しました。スポークスマンは、スタジオの焦点がドラゴンエイジであるドラゴンエイジ:ベルガードのリリースに続いて、ドラゴンエイジからマス効果に移行したことを強調しました。

4年前に発表された新しいMass Effectゲームは、早期開発に残っています。 Biowareの戦略は、一度に1つのゲームを優先しています。一部の開発者は、以前はMass EffectからDragon Ageに移動して後者のプロジェクトを完了しています。現在、Mass Effectチームに戻っています。ベテランの開発者であるマイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイがマス・エフェクトの開発をリードしています。

この発表は、Dragon Age:Veilguardがプレイヤーのターゲットを約50%見逃したというEAの最近の啓示に続き、EA Sports FC 25のパフォーマンスの低い結果とともに会社の会計年度のガイダンスに影響を与えます。EAは2月4日の第3四半期の収益について議論します。

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