Maison > Nouvelles > Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes
EA restructure BioWare, en se concentrant uniquement sur le prochain jeu de masse
Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. La restructuration implique de réaffecter un certain nombre de développeurs à d'autres projets EA et de concentrer toutes les ressources restantes sur le prochain jeu Mass Effect.
Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio est "Reimagination comment nous travaillons" entre les cycles de développement majeurs. Il a déclaré que la phase de développement actuelle des effets de masse ne nécessite pas l'ensemble du travail du studio. De nombreux employés de BioWare ont été transférés à d'autres rôles appropriés au sein d'EA, tandis qu'un plus petit nombre de membres de l'équipe de l'âge de Dragon ont été confrontés à un licenciement, avec la possibilité de postuler à d'autres postes internes.
Cette restructuration fait suite à une série de changements à BioWare ces dernières années, notamment des licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau, la réalisatrice Corinne Busche. Bien que EA n'ait pas divulgué un nombre spécifique d'employés touchés, un porte-parole a confirmé que le studio était désormais correctement doté pour la phase actuelle du développement de masse. Le porte-parole a souligné que l'objectif du studio est passé de l'âge du dragon à l'effet de masse après la libération de Dragon Age: The Veilguard.
Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, reste en début de développement. La stratégie de Bioware priorise désormais un jeu à la fois. Certains développeurs sont passés auparavant de Mass Effect à Dragon Age pour terminer ce dernier projet revient désormais à l'équipe Mass Effect. Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse.
Cette annonce fait suite à la récente révélation d'EA que Dragon Age: The Veilguard a manqué les joueurs d'environ 50%, ce qui a un impact sur les directives exercices de la société aux côtés des résultats sous-performants de l'EA Sports FC 25. EA discutera de ses bénéfices du troisième trimestre le 4 février.