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Mass Effect 5: BioWare erfordern keine Unterstützung durch das vollständige Studio, EA, einige Mitarbeiter in andere Teams

EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effect -Spiel Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen für Drachenalter und Masseneffekte. Bei der Umstrukturierung werden eine Reihe von Entwicklern zu anderen EA -Projekten umgewandelt und alle Rema konzentriert
By Amelia
Feb 25,2025

EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effect -Spiel

Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen für Drachenalter und Masseneffekte. Bei der Umstrukturierung werden eine Reihe von Entwicklern an andere EA -Projekte umgewandelt und alle verbleibenden Ressourcen auf das bevorstehende Mass -Effect -Spiel konzentriert.

In einem Blog -Beitrag erklärte der General Manager von BioWare, Gary McKay, das Studio "neu zu interpretieren, wie wir funktionieren" zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen. Er erklärte, dass die aktuelle Phase der Mass Effect -Entwicklung nicht die Arbeitskräfte des gesamten Studios erfordert. Viele Mitarbeiter von BioWare wurden zu anderen geeigneten Rollen innerhalb von EA übergegangen, während eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams mit einer Rollenbeendigung ausgesetzt war, um andere interne Positionen zu beantragen.

Diese Umstrukturierung folgt einer Reihe von Veränderungen bei BioWare in den letzten Jahren, einschließlich Entlassungen im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abfahrten, zuletzt Direktorin Corinne Busche. Während EA nicht eine bestimmte Anzahl betroffener Mitarbeiter offenbarte, bestätigte ein Sprecher, dass das Studio nun für die aktuelle Phase der Entwicklung der Masseneffekt -Entwicklung angemessen besetzt ist. Der Sprecher betonte, dass sich der Fokus des Studios nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard von Dragon Age zu Mass Effekt verlagert habe.

Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Spiel bleibt in der frühen Entwicklung. Die Strategie von BioWare priorisiert jetzt jeweils ein Spiel. Einige Entwickler haben zuvor von Masseneffekt zum Drachenalter zu dem letztgenannten Projekt umgezogen, das nun zum Mass Effect -Team zurückkehren. Der erfahrene Entwickler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley leiten die Entwicklung der Masseneffekte.

Diese Ankündigung folgt der jüngsten Enthüllung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard die Spielerziele um ungefähr 50%verpasste und die Anleitung des Unternehmens im Geschäftsjahr sowie die Ergebnisse der Underperforming von EA Sports FC 25 beeinflusst.

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