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Nintendo Switch 2 GameChatには、電話番号の確認が必要になりました

Nintendo Switch 2は、すべてのコンソールに統合されたビデオ通話機能であるGameChatを紹介します。これは、新しいシステムに大きな追加として強調されています。 GameChatをセットアップするには、任天堂に電話番号を提供することにより、ユーザーが自分の身元を確認する必要があります。電話番号がすでにあなたにリンクされている場合
By Emily
May 27,2025

Nintendo Switch 2は、すべてのコンソールに統合されたビデオ通話機能であるGameChatを紹介します。これは、新しいシステムに大きな追加として強調されています。 GameChatをセットアップするには、任天堂に電話番号を提供することにより、ユーザーが自分の身元を確認する必要があります。電話番号が既にNintendoアカウントにリンクされている場合は、それを使用できます。提出されると、任天堂はテキストメッセージを送信して、GameChatアクティビティをその数に確認してリンクします。

16歳未満のユーザーの場合、GameChatが最初にブロックされます。親または保護者は、親のコントロールスマートデバイスアプリを通じて機能を有効にし、検証のために独自の電話番号を提供する必要があります。任天堂のウェブサイトで見つかった情報によると、コンソールが複数のユーザー間で共有されていても、任天堂アカウントを持つすべてのユーザーがこの検証プロセスを実行するときにこの検証プロセスを実行する必要があるようです。 IGNは、このポリシーをさらに説明するために任天堂に連絡しました。

GameChatのアクティブ化は簡単です。プレイヤーは、Switch 2コントローラーの新しい「C」ボタンを押してセッションを開始できます。これにより、最大4人のプレイヤーがビデオチャットに参加できるか、最大24人のグループオーディオコールに参加できます。ビデオ通話中、プレイヤーは別々に販売されたカメラ周辺機器を使用して、自分自身をブロードキャストし、ゲームプレイをストリーミングできます。これは、任天堂がこのような機能を導入したのは初めてであり、オンラインサービスで一歩前進することを示しています。

Nintendo Switch 2システムおよびアクセサリーギャラリー

91の画像を表示します先週、Digital Foundryは、Nintendo Switch 2の最終仕様を発表し、GameChatがシステムリソースに与える影響に関する懸念を表明しました。彼らは、任天堂が開発者にAPIレイテンシをシミュレートし、L3キャッシュミスをシミュレートするためのGameChatテストツールを提供し、開発者がアクティブなセッションを必要とせずにGameChat条件下でゲームのパフォーマンスをテストできるようにすることに注目しました。これにより、GameChatが有効になったときにゲームのパフォーマンスに影響を与える可能性があるかどうかについて疑問が生じます。 Digital Foundryは、システム内で適切に割り当てられた場合、機能はパフォーマンスに影響を与えるべきではないが、エミュレーションツールの提供は、開発者が対処する必要がある潜在的なパフォーマンスヒットを示していることを示唆しました。彼らは、6月5日のSwitch 2のリリースでGameChatがゲームのパフォーマンスにどのように影響するかを見ることに興味を示すことで締めくくりました。

リマインダーとして、GameChatはSwitch 2の発売後最初の10か月間無料になります。 2026年3月31日以降、GameChatを使用するには、Nintendo Switch Onlineメンバーシップが必要です。

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