O Nintendo Switch 2 apresenta o GameChat, um recurso de chamada de vídeo integrado a todos os console, destacados como uma adição significativa ao novo sistema. Para configurar o GameChat, os usuários devem verificar sua identidade fornecendo um número de telefone para a Nintendo. Se um número de telefone já estiver vinculado à sua conta da Nintendo, você poderá usá -la. Uma vez enviado, a Nintendo enviará uma mensagem de texto para verificar e vincular sua atividade GameChat a esse número.
Para usuários com menos de 16 anos, o GameChat está inicialmente bloqueado. Um pai ou responsável deve ativar o recurso através do aplicativo Smart Device Smart Device do Parental e fornecer seu próprio número de telefone para verificação. De acordo com as informações encontradas no site da Nintendo, parece que todos os usuários com uma conta da Nintendo precisarão passar por esse processo de verificação ao usar um Switch 2, mesmo que o console seja compartilhado entre vários usuários. A IGN alcançou a Nintendo para obter mais esclarecimentos sobre esta política.
A ativação do GameChat é direta: os jogadores podem pressionar o novo botão 'C' nos controladores Switch 2 para iniciar uma sessão. Isso permite que até quatro jogadores se envolvam em bate -papos de vídeo ou até 24 para participar de uma chamada de áudio em grupo. Durante uma videochamada, os jogadores podem usar um periférico de câmera vendido separadamente para transmitir a si mesmos e transmitir sua jogabilidade. Isso marca a primeira vez que a Nintendo introduz esse recurso, sinalizando um passo adiante em seus serviços on -line.
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Na semana passada, a Digital Foundry apresentou as especificações finais para o Nintendo Switch 2, expressando preocupações sobre o impacto do GameChat nos recursos do sistema. Eles observaram que a Nintendo oferece aos desenvolvedores uma ferramenta de teste do GameChat para simular a latência da API e as falhas de cache L3, permitindo que os desenvolvedores testem o desempenho de seus jogos em condições do GameChat sem precisar de uma sessão ativa. Isso levanta questões sobre se o GameChat pode afetar o desempenho do jogo quando ativado. A Digital Foundry sugeriu que, embora o recurso não deva afetar o desempenho se alocado adequadamente no sistema, o fornecimento de ferramentas de emulação indica possíveis acertos de desempenho que os desenvolvedores precisam abordar. Eles concluíram afirmando o interesse em ver como o Gamechat pode influenciar o desempenho do jogo no lançamento do Switch 2 em 5 de junho.
Como lembrete, o GameChat estará gratuito nos primeiros 10 meses após o lançamento do Switch 2. Após 31 de março de 2026, o uso do GameChat exigirá uma associação on -line da Nintendo Switch.
Nesta semana, também tivemos um vislumbre de um cartucho de jogo Switch 2 e ouvimos rumores de que a Samsung poderia fornecer telas OLED para uma atualização futura do Switch 2.
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