El Nintendo Switch 2 presenta GameChat, una función de videollamadas integrada en cada consola, que se destaca como una adición significativa al nuevo sistema. Para configurar Gamechat, los usuarios deben verificar su identidad proporcionando un número de teléfono a Nintendo. Si un número de teléfono ya está vinculado a su cuenta de Nintendo, puede usarlo. Una vez enviado, Nintendo enviará un mensaje de texto para verificar y vincular su actividad de Gamechat con ese número.
Para los usuarios menores de 16 años, Gamechat se bloquea inicialmente. Un padre o tutor debe habilitar la función a través de la aplicación de dispositivos inteligentes de los controles parentales y proporcionar su propio número de teléfono para la verificación. Según la información que se encuentra en el sitio web de Nintendo, parece que todos los usuarios con una cuenta de Nintendo deberán pasar por este proceso de verificación cuando use un Switch 2, incluso si la consola se comparte entre múltiples usuarios. IGN se ha comunicado con Nintendo para una mayor aclaración sobre esta política.
La activación de Gamechat es sencilla: los jugadores pueden presionar el nuevo botón 'C' en los controladores Switch 2 para iniciar una sesión. Esto permite que hasta cuatro jugadores participen en chats de video, o hasta 24 se unan a una llamada de audio grupal. Durante una videollamada, los jugadores pueden usar un periférico de cámara vendida por separado para transmitir ellos mismos y transmitir su juego. Esta marca la primera vez que Nintendo ha introducido dicha característica, lo que indica un paso adelante en sus servicios en línea.
Ver 91 imágenes
La semana pasada, Digital Foundry dio a conocer las especificaciones finales para el Nintendo Switch 2, expresando preocupaciones sobre el impacto de Gamechat en los recursos del sistema. Notaron que Nintendo ofrece a los desarrolladores una herramienta de prueba de Gamechat para simular la latencia de API y las fallas de caché L3, lo que permite a los desarrolladores probar el rendimiento de sus juegos en condiciones de Gamechat sin necesidad de una sesión activa. Esto plantea preguntas sobre si Gamechat podría afectar el rendimiento del juego cuando está habilitado. La fundición digital sugirió que, si bien la característica no debería afectar el rendimiento si se asigna adecuadamente dentro del sistema, la provisión de herramientas de emulación indica posibles éxitos de rendimiento que los desarrolladores deben abordar. Concluyeron afirmando un interés en ver cómo Gamechat podría influir en el rendimiento del juego en el lanzamiento del Switch 2 el 5 de junio.
Como recordatorio, Gamechat será gratuito durante los primeros 10 meses después del lanzamiento del Switch 2. Después del 31 de marzo de 2026, el uso de Gamechat requerirá una membresía en línea de Nintendo Switch.
Esta semana, también vimos un cartucho de juego Switch 2 y escuchamos rumores de que Samsung podría suministrar pantallas OLED para una actualización futura Switch 2.
Emoak lanza su último juego de rompecabezas casual, ahora disponible en plataformas móviles
¿Sin repetición? ¡Tú pierdes! El torneo SF6 “Sleep Fighter” requiere que descanses
Lanzamiento de códigos de sellos antiguos: desbloquee recompensas ahora
Stumble Guys se une a My Hero Academia, ¡te esperan aventuras heroicas!