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シーズン2マスター:最後のエポックティアリストが発表されました

あなたが *最後のエポック *に飛び込んでいるなら、あなたはおそらく利用可能な驚異的な15のマスタリークラスに気付いたでしょう。各マスタリーはサブクラスとして機能し、特定のPlayStyleを専門とすることができます。伝統的な魔術師から型にはまらないファルコナー(鳥の仲間に乗っている)まで、CH
By Christopher
May 28,2025

あなたが *最後のエポック *に飛び込んでいるなら、あなたはおそらく利用可能な驚異的な15のマスタリークラスに気付いたでしょう。各マスタリーはサブクラスとして機能し、特定のPlayStyleを専門とすることができます。伝統的な魔術師から型にはまらないファルコナー(鳥の仲間に乗っている)まで、適切な習熟を選択すると圧倒的に感じることができます。しかし、恐れないでください - この *最後のエポックマスターティアリスト *は、カオスを案内します。

1つの習得に閉じ込められていないことに注意してください。多くの最適化されたビルドには、複数のマスターのポイントが組み込まれているため、さまざまな方法でキャラクターを強化できます。マスタリーのパッシブツリーの前半に投資することができ、時間の終わりにRespec NPCで習得の選択肢をリセットできます。

最後のエポックで最高と最悪のマスタリーをランク付けします

習得を強く、弱い、またはその中間のどこかにするものは、潜在的なビルドのニーズをどの程度満たしているかによって異なります。すべてのビルドは、その明確な速度、ボスの腕前、防御を最大化しようとしています。いくつかの習得は他の人よりも優れており、一部は他の人よりも相乗効果が高くなります。

たとえば、「より多くの」ダメージマルチリアは、通常、「増加する」ダメージマルチリアよりも望ましいです。習得が前者の多くを提供する場合、このリストに上がる可能性が高くなります。受動的な説明に常に細心の注意を払って、それらがどのように損傷を尺度するかを理解してください。これらの詳細は非常に重要です。クリティカルヒットチャンス、クリティカルヒット乗数、フラットダメージ、アーマーシュレッドチャンス、アーマーシュレッド効果、回復統計などのその他の要因はすべて、かなりの重みを持っています。

防御の面では、予期しないスパイクが致命的である可能性があるため、重大なヒットダメージの軽減または回避が不可欠です。抵抗も不可欠です。ギアやアイドルを通してそれらを取得できますが、マスタリーパッシブツリーにそれらを置くことは柔軟性を提供します。ダメージの軽減は別の傑出した統計であり、ヒット時のLeech、Health Regeneration、Health/Wardなどの回復統計も同様に重要です。これらの統計を効率的な方法で提供する習熟度は、このリストで上位にランクされる可能性が高くなります。

習熟スキルを評価するとき、ボスとクリアの両方のダメージの可能性が主な考慮事項であり、プレーするのがどれほど楽しいと感じるかがあります。スキルはS層かもしれませんが、そのメカニズムが不格好だと感じた場合、マスタリーの全体的なランキングに影響を与える可能性があります。最終的に、スナップショットのような癖に対処することを気にしないなら、あなたは自由にマスタリーを高くランク付けすることができます。

最後のエポックティアリスト:ベストシーズン2マスター

最後のエポックティアリスト:ベストシーズン2マスター

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最後のエポックシーズン2マスターティアリスト

S-ティア:パラディン、ボイドナイト
最高の全体的な明確で、ボス、防衛、大きな弱点はありません。

A-ティア:ファルコナー、ブレードダンサー、シャーマン、ドルイド
強い明確で、ボス、および/または防御。 1つの領域には大きく欠けています。

Bティア:マークスマン、リッチ、ビーストマスター
明確で、ボス、および/または防御。 1つ以上の領域には大きく欠けています。

C-ティア:ネクロマンサー、フォージガード、ルーンマスター
きちんとした明確で、ボス、および/または防御。 1つ以上の領域には大きく欠けています。

Dティア: Spellblade、Warlock、Sorcerer
貧弱から明確で、ボス、および/または防御。複数の領域には大きく欠けています。

以下の詳細な説明機能の例は、Maxroll.ggの友人からのビルドを構築しています。

S-Tier Last Epoch Masteries

S-ティア:ボイドナイト

あなたがスクリーンクリアの優位性と生存性についてすべてであれば、 Void Knight (およびその署名の動き、ストライキの消去)があなたの頼みになります。それは世界のスプリッターバージョンに美しく拡大し、 Warpathのバリアントも同じくらい実行可能です。どちらも最高で初心者に優しいです。

Void Knightは、モビリティと効果的なHP(EHP)の強化を誇っており、その損傷出力は恐ろしいままです。移動中にダメージを与える能力は、持続的なDPSにとって大きな利点であり、プレイが非常にスムーズに感じることです。

数値的に言えば、Void Knightは、すべてのスキルに200%のダメージの有効性を追加し(ストライキの消去時に600%)、スイートスポットにしっかりと配置しています。そのパッシブツリーは、物理的および無効な損傷、ヒルとヒルの速度、ダメージの軽減、健康、低下抵抗、マナソリューション、攻撃速度などに対する抵抗と浸透を提供します。ハイライトノードには、悲しみと鋼鉄(ダメージ、アーマー、AOEが1つのAOE)、無効な腐敗(クリティカルヒットチャンスと乗数)、および致命的なクリーブ(culling、損傷、クリティカルヒットチャンス)が含まれます。

より多くのVoid Knight Buildsについては、Smite Void Knight(高速、タンキー、長距離)または時間腐敗Void Knight(複雑ですが、バーストダメージを伴う非常に持続可能)を探索します。

S-ティア:パラディン

11時間目のゲーム(EHG)の開発者は、センチネルクラスのオーバーホールが野心的であることを認めたため、判断パラディンが終末のUbe​​r Abberothレースを支配しました。間違いなく、このマスタリーはS層ステータスを獲得します。

Void Knightのように、 Paladinはダメージと生存性に優れています。判断だけで、15マナコストと4秒のクールダウンで350%のダメージの有効性と200%の重要な乗数を癒しのパンチと組み合わせます。アーセナルの他のすべてのスキルは、この効力と一致しています。希望と聖なるオーラのシンボルは、ダメージと防御を融合させるというテーマを続けていますが、癒しの手はタフなボスに計り知れない癒しを提供します。

パッシブツリーは、回復とダメージの軽減、マナ、攻撃とキャストスピード、ブロック、鎧、浸透などとともに、ゲームで最も抵抗を提供します。重要なノードには、光の契約(癒しの手と聖なるオーラをブースト)、保護の契約、およびドミニオンの二重性と契約の敬意(とんでもない量の損害、維持、損害賠償、防衛を提供する)が含まれます。

判断は中心的になりますが、ブリードハンメルディンとスミテは、メタから何かを好む場合、確固たる代替品です。

A層の最後のエポックマスター

A-ティア:ファルコナー

EHGは、「OPのすぐ下」にすることで、圧倒的なビルドをトーンダウンすることを目指し、ファルコナーは法案に適合します。かつてはばかげていると、それは今では単に例外的です。

このマスタリーは、一致していない移動速度と最高層のダメージを誇っています。これは、重大なヒットマルチリアと器用さのスケーリングオプションに簡単にアクセスできるおかげです。何よりも、空中攻撃を介して両方を同時に活用することができます。鳥を召喚して、騒乱を始めましょう。

その主な弱点は防衛にあります。ダッジ、シルバー/夕暮れのシュラウド、および/または吹き飛ばして、ダメージを緩和し、つま先を維持する必要があります。ツリーに抵抗オプションがないことは、別のマイナス面であり、他の統計を好むときに抵抗が多いギアとアイドルに優先順位を付けることを余儀なくされます。

ファルコナーの防御的な欠点を受け入れることをいとわない場合、HPバリスタファルコナーのゼロは壊滅的なダメージを与えることができますが、シルバーシュラウドやダッジなどのチーズ戦術が必要です。楽しいですが、これはハードコアモードに理想的ではありません。

あるいは、 Umbral Bladesは、 Shadow DaggersからValor BowとRazorfallブーツのタロンを備えた器用さに焦点を当てたバージョンに移行する一流のファルコナービルドです。敵をスライスしたり鳥に乗ったりしながら威勢のいいと楽しむなら、このプレイスタイルが気に入るはずです。ただし、特に最大DPSを目指している場合は、ボタン集約型です。

A層:Bladedancer

ファルコナーは人気を支配していますが、ブレードダンサーも同様に強く、バランスが取れています。クリアスピード、シングルターゲットパフォーマンス、および防御はすべて、高DPSスキル、強力なパッシブサポート、致命的なミラージュからの有用なIFRAMEのおかげで一流です。迅速で効果的な近接クラスが必要な場合は、これが1つです。

パッシブツリーのキーノードには、追跡(効率的な損傷と移動速度)、 Argent Veil (Dodgeがより信頼性を高める)、および死のドア(低生産ビルドのダメージの軽減)が含まれます。吹き吹き、夕暮れのシュラウド、ドッジによって形成される防御層は堅牢であり、器用さのスタッキング、クリティカル、リーチ、虚弱、鎧のシュレッド、アーマーシュレッド効果などの統計はすべて利用可能です。要するに、成功するために必要なものはすべて揃っています。

Bladedancerの唯一の本当の欠点は、 Judgement Paladinのような最高層のマスターと比較して、数値的な効力がわずかに低いことです。

ビルドの例には、シャドウダガー、シャドウカスケード、チャクラムが含まれます(

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