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失われたソウルは別として、非常に期待されているソニー発行のアクションRPGは、以前に義務付けられたPlayStation Network(PSN)アカウントのリンクなしで2025年にPCで発売される予定です。この大幅な変更により、ソニーは現在PSNによってサポートされていない100か国以上でゲームを販売できるようになり、潜在的なリーチと販売が劇的に増加します。
PlayStationのChina Hero Projectの一環として上海のUltizerogamesによって開発されたLost Soul Afasは、ほぼ9年間開発されてきました。 Devil May Cryにインスパイアされたハックアンドスラッシュタイトルは、ダイナミックな戦闘を誇っており、かなりの興奮を生み出しています。 SonyはPS5とPCの両方でゲームを公開していますが、PCのタイトルを最初にPSNアカウントをリンクすることを要求するという会社の決定は、大きな批判を引き起こしました。この要件は、PSNサポートを欠いている多数の地域での売上を禁止しました。
しかし、最近の証拠は、失われた魂は別のものになることを示唆しています。 2024年12月のゲームプレイトレーラーのリリースとゲームのSteamページの発売に続いて、必要なPSNアカウントの最初の言及がSteamDBアップデート履歴から迅速に削除されました。

ソニーのPC戦略のシフト?
これは、SonyがPCゲームにリンクする強制PSNリンクのコースを逆転させた2回目のマークです。最初は、Helldivers 2との広く公表された事件です。 God of War Ragnarok(前任者よりも大幅に少ないSteamプレーヤー)など、PSNリンクを必要とするゲームの不活発なPCパフォーマンスは、この決定に影響を与えた可能性があります。
正確な理由は不明のままですが、この動きは、失われた魂の脇のプレーヤーの基盤と販売の可能性を最大化したいというソニーの欲求を反映している可能性があります。 PSN要件がないことは、以前にPlayStationのタイトルへのアクセスから除外された地域のPCゲーマーに間違いなく歓迎されます。