備受期待的Sony-Publin Action RPG拋開了Lost Soul,將於2025年在PC上發射,而沒有先前授權的PlayStation Network(PSN)帳戶鏈接。這一重大變化將使索尼能夠在PSN目前未支持的100多個國家/地區出售遊戲,從而大大增加了其潛在的影響力和銷售。
由上海的Ultizerogames作為Playstation的中國英雄項目的一部分開發,Fose Soul Faster已經開發了近9年。魔鬼可能會哭泣的hack and斜線標題具有動態戰鬥,並引起了極大的興奮。索尼(Sony)發布了PS5和PC的遊戲時,該公司最初需要PSN帳戶鏈接到PC標題的決定引起了重大批評。這項要求禁止在缺乏PSN支持的許多地區銷售。
但是,最近的證據表明,失去靈魂將有所不同。在2024年12月的遊戲預告片發布和遊戲的Steam頁麵啟動之後,最初提及所需的PSN帳戶的最初是從SteamDB Update曆史記錄中迅速刪除的。
索尼PC策略的轉變?
這標誌著索尼第二次扭轉了有關PC遊戲的強製性PSN鏈接的課程,第一次是與Helldivers 2的廣泛宣傳事件。《失落的靈魂》一邊的這種逆轉表明,索尼對這一有爭議的政策的立場有潛在的柔和。需要PSN鏈接的遊戲的PC性能平淡,例如戰神ragnarok(看到的蒸汽玩家明顯少於其前任),可能影響了這一決定。
盡管確切的原因尚不清楚,但此舉可能反映了索尼最大限度地提高《失落的靈魂》的球員基礎和銷售潛力的願望。毫無疑問,在以前被排除在訪問PlayStation標題之外的地區的PC遊戲玩家無疑會歡迎PSN要求。