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O jogo da Sony vai multiplataforma, soltando PSN no PC

Liberdade de PC de Lost Soul para pular o controverso requisito de vinculação de PSN Lost Soul de lado, o altamente esperado RPG de ação publicado pela Sony, deve ser lançado no PC em 2025 sem a conta da Rede de PlayStation (PlayStation) anteriormente obrigatória. Esta mudança significativa permitirá à Sony vender o
By Nora
Feb 21,2025

Lost Soul Lançamento do PC do lado para pular o controverso requisito de vinculação de PSN

Lost Soul de lado, o altamente esperado RPG de ação publicado pela Sony, deve ser lançado no PC em 2025 sem a conta da Rede de PlayStation (PlayStation) anteriormente obrigatória. Essa mudança significativa permitirá à Sony vender o jogo em mais de 100 países atualmente sem apoio pela PSN, aumentando drasticamente seu potencial alcance e vendas.

Desenvolvido pelo UltiMoGames de Xangai como parte do projeto de herói da China do PlayStation, Lost Soul à parte está em desenvolvimento há quase nove anos. O título de hack-and-slash, inspirado no diabo, pode ter combate dinâmico e gerou uma emoção considerável. Enquanto a Sony publica o jogo para o PS5 e o PC, a decisão da empresa de exigir inicialmente que a conta do PSN vincule os títulos de PC atraiu críticas significativas. Esse requisito impediu as vendas em inúmeras regiões sem suporte à PSN.

No entanto, evidências recentes sugerem que a alma perdida à parte será diferente. Após o lançamento do trailer de jogabilidade de dezembro de 2024 e o lançamento da página a vapor do jogo, a menção inicial de uma conta PSN necessária foi rapidamente removida do histórico de atualização do SteamDB.

Uma mudança na estratégia do PC da Sony?

Isso marca a segunda vez que a Sony reverteu o Curso sobre Ligação obrigatória de PSN para jogos de PC, sendo o primeiro o incidente amplamente divulgado com os Helldivers 2. Essa reversão para a alma perdida de lado sugere um potencial amolecimento da posição da Sony sobre essa política controversa. O desempenho sem brilho do PC dos jogos que exigem vinculação da PSN, como o God of War Ragnarok (que viu significativamente menos jogadores a vapor do que seu antecessor), pode ter influenciado essa decisão.

Embora as razões exatas permaneçam incertas, a medida provavelmente reflete o desejo da Sony de maximizar a base de jogadores e o potencial de vendas de Lost Soul. A ausência de um requisito de PSN será sem dúvida recebida por jogadores de PC em regiões anteriormente excluídas do acesso aos títulos do PlayStation.

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