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El juego de Sony se multiplica, dejando caer PSN en PC

Lost Soul aparte de la liberación de la PC para omitir el controvertido requisito de enlace de PSN Dejando a un lado el alma perdida, el muy esperado RPG de acción publicado en Sony, se lanzará en PC en 2025 sin el enlace de la cuenta PlayStation Network (PSN) previamente obligatoria. Este cambio significativo permitirá a Sony vender el
By Nora
Feb 21,2025

Perdido Soul Aparte de la liberación de la PC para omitir el controvertido requisito de enlace de PSN

Dejando a un lado el alma perdida, el muy esperado RPG de acción publicado en Sony, se lanzará en PC en 2025 sin el enlace de la cuenta PlayStation Network (PSN) previamente obligatoria. Este cambio significativo permitirá a Sony vender el juego en más de 100 países actualmente sin apoyo por PSN, aumentando drásticamente su alcance potencial y ventas.

Desarrollado por Ultizerogames de Shanghai como parte del Proyecto China Hero de PlayStation, Lost Soul aparte han estado en desarrollo durante casi nueve años. El título de Hack-and-Slash inspirado en el Devil May Cry cuenta con un combate dinámico y ha generado una considerable emoción. Mientras que Sony publica el juego tanto para PS5 como para PC, la decisión de la compañía de requerir inicialmente la vinculación de la cuenta de PSN para títulos de PC provocó críticas significativas. Este requisito prohibió las ventas en numerosas regiones que carecen de soporte de PSN.

Sin embargo, la evidencia reciente sugiere que lost Soul a un lado serán diferentes. Después del lanzamiento del trailer de juego de diciembre de 2024 y el lanzamiento de la página Steam del juego, la mención inicial de una cuenta PSN requerida se eliminó rápidamente del historial de actualización de SteamDB.

¿Un cambio en la estrategia de PC de Sony?

Esta es la segunda vez que Sony ha revertido el curso en la vinculación obligatoria de PSN para los juegos de PC, el primero es el incidente ampliamente publicitado con HellDivers 2. Esta reversión por el alma perdida a un lado sugiere un posible ablandamiento de la postura de Sony sobre esta controvertida política. El desempeño mediocre de PC de los juegos que requieren la vinculación de PSN, como God of War Ragnarok (que vio significativamente menos jugadores de vapor que su predecesor), puede haber influido en esta decisión.

Si bien las razones exactas siguen sin estar claras, el movimiento probablemente refleja el deseo de Sony de maximizar el alma perdida a un lado de la base de jugadores y el potencial de ventas. La ausencia de un requisito de PSN será indudablemente bienvenido por los jugadores de PC en regiones previamente excluidas de acceder a los títulos de PlayStation.

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