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クラフトン、『サブノーティカ2』内部文書流出を確認

2億5000万ドルのボーナスを巡る紛争が激化する中、クラフトンは異例の措置として、『サブノーティカ2』の内部文書流出を認証した。この文書は待望の続編に対し、極めて批判的な評価を下している。背景説明が必要だ。クラフトンは2021年10月にアンノウン・ワールドズの買収を完了し、当時サブノーティカスタジオの運営上の独立性を維持すると保証していた。しかし先週、ストライキング・ディスタンスの元CEOスティー
By Charlotte
Feb 09,2026

2億5000万ドルのボーナスを巡る紛争が激化する中、クラフトンは異例の措置として、『サブノーティカ2』の内部文書流出を認証した。この文書は待望の続編に対し、極めて批判的な評価を下している。

背景説明が必要だ。クラフトンは2021年10月にアンノウン・ワールドズの買収を完了し、当時サブノーティカスタジオの運営上の独立性を維持すると保証していた。しかし先週、ストライキング・ディスタンスの元CEOスティーブ・パプーティスがアンノウン・ワールドズの新CEOに就任すると発表され、状況は急変した。この驚くべき動きにより、テッド・ギル、チャーリー・クリーブランド、マックス・マクガイアからなる前経営陣の即時交代が確定した。 共同創設者であるクリーブランドは後日の声明で、この経営陣交代に「衝撃を受けた」と述べ、「長年携わってきた会社を、もはや自分が働けない場所だと知ることは痛ましい」と語った。彼のコメントはさらに、解任されたチームがゲームを早期アクセスに準備完了と考えていたのに対し、クラフトンは異議を唱えていたことを示唆している。

先週、サブノーティカ2の発売が2026年に延期されるという報道が浮上した。この延期は、クラフトンが開発チームに2億5000万ドルの業績ボーナスを支払う予定だった直前に発生した。 ブルームバーグによれば、延期決定は「スタジオ前経営陣の意向に反する」ものであり、この高額ボーナスはアンノウン・ワールドズが2025年末までに特定の収益目標を達成することを条件としていた。2025年のゲーム発売がなくなったため、この支払いは無効となった。

IGNへの声明でクラフトンは、延期が「契約上または財務上の考慮事項とは無関係」と主張し、プレイテスターのフィードバックが理由だと説明。延期に関する協議は経営陣の退任前から進行中だったと主張した。この直後、元経営陣はクラフトンに対する訴訟提起を発表した。

内部のマイルストーンレビュー文書が流出し、開発途中の厳しい評価内容が明らかになったことで論争は深まった。クラフトンはその存在を否定せず、「こうした状況を踏まえ、透明性のあるコミュニケーションが必要と判断し、文書の真正性を確認することを選択した」と述べた。

PCモニター上の2ページにわたる開発レビュー写真と思われる流出画像からは、クラフトンの開発期待とプロジェクト現状の間に大きな隔たりがあることが浮き彫りになった。報告書の作成者は不明だが、Unknown Worlds社に対する批判は厳しい。 文書は『サブノーティカ2』について「コアループを高品質で体験できるMVPレベルのビルドでローンチすべき」と提言する一方、現行バージョンは「IPの成長と拡大を牽引するのに必要な完成度と市場インパクトを欠いている」と指摘している。

「[早期アクセス]リリース段階からより広い市場にアピールできるよう、ローンチ前にコンテンツ量と完成度を高めることが推奨される」と文書は助言する。「ゲームには多様なコンテンツが含まれているが、続編に期待される新鮮さとボリュームが現在不足している。

さらに、オーバーウォッチ スタジオ(OWSC)およびアジア市場の高い期待にも応えていない」

リーク文書の流出経路は依然不明である。

信頼できる情報源からのリーク:Subnautica 2のマイルストーンレビュー
に関する情報(投稿者:u/Complete_Bread_4924 inSubnautica_2)

「Subnautica 2の開発を巡る憶測が高まっていることを受け、Kraftonは以下の声明を発表します」と同社はEurogamerに伝えた。「本声明は現状に関する明確な説明と背景を提供することを目的としています。

ソーシャルメディアで拡散され、各メディアが報じた文書は、確かに『サブノーティカ2』プロジェクトの内部マイルストーンレビューの一部です。クラフトンは、その一部が漏洩し、オンライン上およびコミュニティ内で広く共有されていることを確認します。クラフトンは、これが混乱を招いたことを認識しています。

「こうした状況を踏まえ、クラフトンは透明性のあるコミュニケーションが必要と判断し、当該文書の真正性を確認することを選択しました」とパブリッシャーは続けた。「クラフトンは、憶測を最小限に抑え、プレイヤーとの正確なコミュニケーションを確保することが最優先であると考えています。

マイルストーンレビューは全プロジェクトにおいて、クラフトンのクリエイティブスタジオと連携し定期的に実施されます。これらのレビューは開発進捗の評価、明確な目標の定義、各プロジェクトがクラフトンの創造性と品質基準に沿っていることを確認する役割を果たします。このプロセスは、クラフトンが適切なタイミングで洗練された高品質なゲームを提供するという約束の核心です。

「クラフトンはアンノウン・ワールドズと緊密に連携を続け、『サブノーティカ2』が長年シリーズを支えてきたプレイヤーの期待に応えられるよう努めてまいります」と声明は締めくくった。

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