在围绕2.5亿美元奖金的争议不断升级之际,Krafton采取了不同寻常的举措——对泄露的《深海迷航2》内部文件进行认证,该文件对这款备受期待的续作给出了严厉批评。
背景情况如下:Krafton于2021年10月完成对Unknown Worlds的收购,当时承诺该《深海迷航》工作室将保持运营独立性。但上周局势骤变——前Striking Distance首席执行官Steve Papoutsis被任命为Unknown Worlds新任CEO,这一意外人事变动意味着Ted Gill、Charlie Cleveland和Max McGuire等原班领导层立即被撤换。 联合创始人克利夫兰在后续声明中坦言此次人事变动令他"震惊",并表示:"历经多年耕耘,发现自己无法继续在创立的公司工作,这种感受令人心痛。"他的言论还暗示,被撤换团队认为游戏已具备抢先体验条件,但Krafton对此持反对意见。
上周有报道称《深海迷航2》将延期至2026年发售。此次延期恰逢Krafton原定向开发团队支付2.5亿美元绩效奖金前夕。 据彭博社报道,延期决定"违背了工作室前管理层的意愿",该丰厚奖金原本取决于Unknown Worlds能否在2025年底前达成特定营收目标。由于游戏无法在2025年发售,这笔奖金现已取消。
Krafton在致IGN的声明中坚称延期与"任何合同或财务考量无关",而是基于试玩测试反馈。该公司声称在原管理层离职前已启动延期讨论。此后不久,前管理层宣布将对Krafton提起诉讼。
随着一份内部里程碑审查文件泄露,争议进一步升级。该文件包含对开发中期极为严苛的评估。Krafton并未否认文件真实性,反而予以确认:"鉴于当前情况,Krafton认为有必要保持透明沟通,特此证实文件真实性。"
泄露的图片显示,电脑屏幕上呈现的两页开发评估报告凸显了Krafton的开发预期与项目现状之间的巨大差距。尽管报告作者未具名,但其对Unknown Worlds的批评措辞尖锐。 报告建议《深海迷航2》应"以MVP级版本上线,确保玩家能以高品质体验核心循环机制",但指出当前版本"缺乏推动IP增长与扩展所需的打磨程度和市场影响力"。
文件建议:"应在发布前提升内容体量与打磨程度,使其从[抢先体验]阶段就能吸引更广泛市场。尽管游戏包含多样内容,但目前缺乏续作应有的创新感与规模。
此外,该作未能满足OWSC团队及亚洲市场的高预期。"
泄露文件的公开传播源头仍不明朗。
关于《深海迷航2》里程碑评审的
可靠消息源泄露自u/Complete_Bread_4924在Subnautica_2板块
"针对《深海迷航2》开发进展引发的猜测,Krafton特此声明,"该公司向Eurogamer表示,"本声明旨在澄清当前状况并提供背景信息。
"社交媒体及多家媒体报道的文件确属《深海迷航2》项目内部里程碑审查材料。Krafton确认部分内容已遭泄露,并在网络及玩家社区广泛传播。公司对此造成的混乱表示理解。
"鉴于此,Krafton认为有必要进行透明沟通,特此确认文件真实性,"发行商补充道,"我们认为减少猜测、确保与玩家的准确沟通应被置于首位。
"里程碑评审是Krafton与旗下创意工作室在所有项目中定期开展的工作。这些评审有助于评估开发进度、明确目标方向,并确保每个项目符合Krafton对创意与品质的标准。该流程是Krafton践行'适时推出精良高品质游戏'承诺的核心环节。
"Krafton将继续与Unknown Worlds紧密合作,确保《深海迷航2》不负多年来支持该系列的玩家期待。"声明最后强调。