在價值2.5億美元的獎金爭議不斷升級之際,Krafton採取了不同尋常的舉措——對一份外流的《Subnautica 2》內部文件進行了認證。該文件對這款備受期待的續作給出了極具批判性的評估。
需說明背景:Krafton於2021年10月完成收購Unknown Worlds,當時承諾《Subnautica》工作室將維持營運獨立性。然而上週局勢驟變,前Striking Distance執行長Steve Papoutsis被任命為Unknown Worlds新任執行長,此意外人事異動證實原領導團隊——Ted Gill、Charlie Cleveland與Max McGuire——已立即遭撤換。 聯合創始人克里夫蘭後續聲明中描述此次領導層更迭帶來的「震撼」,坦言:「歷經多年耕耘,發現自己無法繼續在創立的公司工作,這感覺很痛。」其言論更暗示遭撤換團隊認為遊戲已具備搶先體驗條件,但Krafton對此持不同意見。
上週隨後傳出消息,指《深海迷航2》將延至2026年發售。此次延期發生在Krafton原定支付2.5億美元績效獎金給開發團隊的前夕。 據彭博社報導,延期決定「違背了工作室前領導層的意願」,而這筆豐厚獎金原取決於Unknown Worlds能否在2025年底前達成特定營收目標。由於2025年無法如期發售,該獎金現已無從支付。
Krafton向IGN聲明強調延期與「任何合約或財務考量無關」,歸因於玩家測試反饋。該公司聲稱在領導團隊離職前已展開延期討論。隨後前領導層宣布將對Krafton提起訴訟。
隨著一份內部里程碑審查文件外流,爭議進一步加劇。該文件包含對開發進程的中期嚴厲評估。Krafton未否認文件存在,反而證實其真實性,聲明稱:「鑒於現況,Krafton認為有必要進行透明溝通,故選擇確認文件真實性。」
外流影像顯示兩頁開發審查文件的電腦螢幕截圖,凸顯Krafton的開發預期與專案現狀存在巨大落差。儘管報告作者未具名,內容卻對Unknown Worlds提出尖銳批評。 報告建議《深海迷航2》應「以MVP等級版本上線,讓玩家能以高水準品質體驗核心循環」,但指出現行版本「缺乏推動IP成長與擴張所需的精緻度與市場衝擊力」。
文件建議:「應在上市前提升內容體量與打磨程度,使遊戲自[搶先體驗]階段便能吸引更廣大市場。儘管遊戲包含多元內容,但現階段缺乏續作應有的創新性與規模感。
此外,本作未能達到《鬥陣特攻》核心玩家社群及亞洲市場的高期待值。」
該外洩文件的公開流通來源仍不明朗。
由可信來源洩露的《深海迷航2》里程碑審查文件,由u/Complete
_Bread_4924發布於Subnautica_2
Krafton針對《Subnautica 2》開發進度引發的揣測發表聲明,向Eurogamer表示:「本聲明旨在釐清當前狀況並提供背景說明。
「社交媒體流傳且被多家媒體報導的文件,確屬《Subnautica 2》專案內部里程碑審查文件。Krafton確認部分內容遭外洩,並在網路及社群中廣泛傳播。Krafton理解此事已造成混淆。
鑒於此情況,Krafton認為有必要採取透明溝通,特此確認文件真實性。」發行商進一步說明:「我們認為應優先減少猜測並確保與玩家的溝通準確性。
里程碑審查是Krafton與旗下創意工作室在所有專案中定期進行的流程,旨在評估開發進度、確立明確目標,並確保每個專案符合Krafton對創意與品質的標準。此流程是Krafton承諾在適當時機推出精緻優質遊戲的核心環節。
聲明結語強調:「Krafton將持續與Unknown Worlds緊密合作,確保《深海迷航2》不負多年來支持本系列的玩家期待。」