
유럽의 비디오 게임 콘솔 시장은 2024 년에 상당한 침체를 경험했으며, 주로 시장 포화와 주요 선수들의 새로운 릴리스의 부족으로 인한 것입니다. 기존 PS5의 새로 고침 버전 인 PlayStation 5 Pro가 출시되었지만 전체 감소를 상쇄하기에는 불충분 한 것으로 판명되었습니다.
이 슬럼프는 2024 년의 전체 유럽 게임 판매가 적당한 1% 증가한 것과 대조되지만,이 성장은 디지털 분포로 크게 왜곡되어 15% 증가한 1,360 만대로 증가했습니다. 반대로, 물리적 게임 판매는 22%급락하여 5 억 6,500 만 대에 불과했습니다.
비디오 게임 크로니클의 보고서는 주요 콘솔 플랫폼에서 상당한 하락을 강조합니다. PS5 Pro 출시에도 불구하고 PlayStation은 20% 감소한 것으로 나타났습니다. Nintendo Switch 판매 판매는 15% 감소한 반면 Xbox Series X/S 판매는 48% 감소했습니다. 이 하락 2024 년 아마존의 주요 게임 콘솔.
판매 동향 및 성장 고원의 변화
총 게임 판매량 (1 억 8,100 만 대)의 1% 증가는 시장의 정체를 강조합니다. 이 수치는 긍정적이지만 산업 기대치에 미치지 못할 것입니다. 디지털 분포로의 명확한 전환은 소비자 행동의 중대한 변화를 강조합니다.
2025 년을 앞두고
더 강력한 2025에 대한 기대는 닌텐도 스위치 2의 다가오는 출시로 인해 크게 연료를 공급 받았다. 그러나보고 된 데이터는 영국, 독일, 네덜란드 및 오스트리아를 포함한 여러 유럽 시장을 제외하고 있음을 인정하는 것이 중요하다. 이 시장을 포함하면 2024 년의 전체 그림이 바뀔 수 있습니다.