
FromSoftware의 다가오는 분사 인 Elden Ring Nightreign은 흥미로운 업데이트와 개발로 계속 Buzz를 생성합니다. 최신 뉴스에 뛰어 들어이 매우 기대되는 게임에 대한 정보를 얻으십시오!
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Elden Ring : Nightreign이 가까워지면서 Fromsoftware는 4 월 15 일 Twitter (X)를 통해 공유되는 스릴 넘치는 트레일러에서 또 다른 플레이 가능한 캐릭터 Raider를 공개했습니다. 강력한 도끼를 휘두르는 노화 바이킹으로 묘사 된 Raider는 한 손으로 용을 내려 놓으면서 그의 능력을 보여줍니다. 이 트레일러는 또한 큰 모 놀리 식 블록을 소환 할 수있는 독특한 능력을 보여주고, 동맹국, 특히 원거리 캐릭터를 돕고 Raider에게 공중 공격에 대한 전술적 이점을 제공하는 고가 플랫폼을 만듭니다.
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Fromsoftware는 Elden Ring : Nightreign에서 미리 결정된 8 개의 플레이 가능한 캐릭터 중 하나 인 Duchess를 특징으로하는 매력적인 트레일러를 출시했습니다. 전임자와 달리 Nightreign은 캐릭터 제작자를 제공하지 않고 8 개의 고정 된 캐릭터를 특징으로합니다. 그 중 지금까지 공개되었습니다.
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Elden Ring : Nightreign은 이전 Elden Ring과 Fromsoftware 타이틀의 보스를 소개 할 예정이지만 Junya Ishizaki 감독은 팬에게 자신의 지식을 지나치게 생각하지 말라고 조언합니다. Gamespot과의 인터뷰에서 Ishizaki는 이러한 친숙한 적들이 주로 게임 플레이를 향상시키기 위해 포함되어 있다고 밝혔다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign은 Dark Souls Bosses를 다시 데려옵니다.
Junya Ishizaki 감독은 PC Gamer Magazine Issue 405에서 Elden Ring : Nightreign이 화산, 늪 및 숲과 같은 절차 적으로 생성 된 환경 요소를 특징으로 할 것이라고 밝혔다. 이러한 동적 지형 변경 사항은 GamesRadar에서보고 한 것과 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않도록 설계되었습니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다 (Game8)
Elden Ring : Nightreign 디렉터 Junya Ishizaki는 게임의 Roguelike 기능이 트렌드 체이스 이동이 아니라 개발 프로세스에서 유기적으로 등장했다고 분명히했습니다. Ishizaki는 PC 게이머와의 인터뷰에서 목표는 RPG 경험 (탐구, 캐릭터 빌딩 및 레벨링)을 더 엄격하고 집중적 인 루프를 압축하는 것이라고 설명했습니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign은 RPG 경험을 "응축"하기 때문에 Roguelike가되었습니다.
Kadokawa는 풀 컬러 시각 코믹 시리즈의 두 번째이자 마지막 볼륨 인 Elden Ring : Lord II를 발표했습니다. 3,300 엔 (약 $ 21.45)으로 가격이 책정 된이 책은 Book Walker 및 Amazon Japan과 같은 플랫폼을 통해 구매할 수 있습니다. 이 책은 2024 년 6 월에 데뷔 한 첫 번째 책을 따릅니다.
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Elden 링 : 올해의 가장 기대되는 타이틀 중에서 Nightreign 순위를 매기는 것은 조기 접근에 대한 수요가 높아서 메 스모퍼를 유치합니다. Fromsoftware는 2 월 11 일로 예정된 제한 공간 네트워크 테스트에 대한 확인 이메일을 보내기 시작했습니다. 테스트 액세스 목록은 이미 eBay와 같은 플랫폼에 이미 나타 났으며 판매자는 확인 이메일의 스크린 샷을 증명으로 사용했습니다. 네트워크 테스트는 Elden Ring Universe의 독립형 멀티 플레이어 생존 액션 RPG 인 Nightreign과의 초기 실습 경험을 팬에게 제공합니다. 풀 릴리스 날짜는 아직 발표되지 않았지만 테스트는 Fromsoftware의 최신 게임 플레이 실험을 엿볼 수 있습니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign 네트워크 테스트 확인이 발송되어 즉시 축소 (게이머)
Bandai Namco와 Fromsoftware는 Elden Ring : Nightreign Closed Network Test에 등록을 시작했습니다. 2 월 14 일부터 16 일까지 PlayStation 5 및 Xbox Series X |
더 읽기 : Elden Ring Nightreign Closed Network Test 등록 가능 (Gematsu)
Chickensandwich420으로 알려진 Elden Ring Player는 다가오는 Erdtree DLC의 Shadow of the Erdtree DLC에서 매일 다른 무기와 한 번의 타격을받지 않고 Elden Ring : Nightreign 런칭에서 Messmer와 싸우기 위해 노력했습니다. 원래 모든 Fromsoftware 게임에서 보스를 순환 할 계획 인 플레이어는 시간 제약으로 인해 Messmer에만 집중하기로 선택했으며 대학의 마지막 해를 핵심 요소로 인용했습니다.
Junya Ishizaki 감독은 IGN Japan과의 인터뷰에서 확인한 Junya Ishizaki 감독은 이전의 소프트웨어 타이틀에 소개 된 상징적 인 플레이어 메시징 시스템을 포함하지 않을 것입니다. 플레이어는 여전히 다른 사람들의 유령을 보게 될 것이지만, 게임의 새로운 구조로 인해 안내, 유머 또는 속임수에 사용되는 바닥 메시지를 남길 수있는 능력이 제거되었습니다. Ishizaki에 따르면, 결정은 Nightreign의 세션 기반 디자인에서 비롯된 것으로 나타났습니다. 각 플레이 스루는 약 40 분 동안 지속됩니다. 탐사 시간이 제한되어 있기 때문에 팀은 플레이어가 메시지를 읽거나 쓸 수있는 기회가 충분하지 않다고 결정했습니다. 절차 적으로 생성 된 Limveld 영역에 설정된 Nightreign은 3 일간의 진행 시스템과 최대 3 명의 플레이어를위한 협동 게임 플레이를 특징으로하는 Roguelike 형식을 소개합니다.
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Junya Ishizaki 게임 감독 Junya Ishizaki는 Famitsu와의 인터뷰에서 Elden Ring : Nightreign에는 Dark Souls 시리즈의 적은 적을 포함시킬 것이라고 밝혔다. 이러한 추가 사항은 야간 왕에 의해 세상에 가져온 혼란을 반영하고 게임의 주제별 중심과 일치합니다. 병렬 우주에 설정된 Nightreign은 FromSoftware가 이전 타이틀을 참조 할 수 있도록 허용합니다. Ishizaki는 또한이 게임에 8 개의 독특한 플레이 가능한 캐릭터가 있으며 각각 독특한 능력과 배경을 갖추고 있다고 밝혔다. 새로운 진행 시스템은 3 일 동안 세상을 전개 할 것이며, 각주기는 새로운 이벤트, 적 및 관심 지점을 포함하여지도의 변경 사항을 도입합니다. 또한 플레이어가 바로 가기를 발견하고 진화하는 풍경을 탐색 할 수 있도록 설계된 동반자 인 Spectral Hawk의 탐사를 지원합니다.
더 읽기 : Elden Ring : Nightreign은 The Dark Souls Series (MP1st)의 일부 적을 특징으로합니다.
Elden Ring : Nightreign은 싱글 플레이어 및 3 인용 협동 모드를 특징으로하지만 2 인 게임 플레이를 지원하지는 않습니다. IGN과의 인터뷰에서 게임 디렉터 Junya Ishizaki는이 타이틀이 솔로 또는 트리오 플레이를 위해 특별히 설계되었으며, 하나는 하나 또는 다른 사람임을 확인했습니다. 듀오가 없습니다. 플레이어는 2025 년 초 네트워크 테스트가 시작될 때 3 명의 그룹으로 팀을 구성 할 수 있습니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign은 3 인용 협동 조합 또는 싱글 플레이어로 연주 할 수 있지만 듀오 (VGC)는 아닙니다.
Bandai Namco와 Fromsoftware는 Elden Ring : Nightreign 네트워크 테스트에 대한 등록이 2025 년 1 월 10 일에 시작될 것이라고 공식적으로 발표했습니다. 테스트는 PS5 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수 있으며 다음 달에 언젠가 예정되어 있습니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign 네트워크 테스트 등록은 2025 년 1 월 10 일에 열립니다 (Elden Ring Official X 계정)