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Elden Ring中的Nightreign更新

Elden Ring Nightreign即將到來的FromSoftware的衍生產品,繼續產生嗡嗡聲,並具有令人興奮的更新和開發。深入了解最新消息,以了解這款備受期待的遊戲!
By Emily
May 01,2025

Elden Ring Nightreign新聞

Elden Ring Nightreign即將到來的FromSoftware的衍生產品,繼續產生嗡嗡聲,並具有令人興奮的更新和開發。深入了解最新消息,以了解這款備受期待的遊戲!

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Elden Ring Nightreign新聞

2025

4月16日

⚫︎隨著Elden Ring:Nightreign的發行,FromSoftware在4月15日通過Twitter(X)分享的令人興奮的預告片中揭開了另一個可玩角色Raider。 Raider被描繪成老齡化的維京人揮舞著強大的斧頭,他單槍匹馬地摘下了一條龍,展示了他的才能。預告片還展示了他召喚一個大型整體塊的獨特能力,創建了高架平台,以幫助盟友,尤其是范圍的角色,並為Raider提供空中攻擊的戰術優勢。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)

4月9日

⚫︎FromSoftware發布了一個迷人的預告片,其中包括Duchess,這是Elden Ring:NightReign的八個預定可玩角色之一。與前身不同,Nightreign不提供角色創建者,而是具有八個固定角色的角色,其中包括迄今為止的四個角色。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)

2月14日

⚫︎Elden Ring:Nightreign將以前Elden Ring和來自Software的頭銜的老闆為特色,但導演Junya Ishizaki建議粉絲不要過分思考其知名度。 Ishizaki在接受GamesPot的採訪時澄清說,這些熟悉的敵人主要用於增強遊戲玩法。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)

2月12日

⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,導演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將採用程序生成的環境元素,例如火山,沼澤和森林。這些動態的地形變化旨在確保沒有兩個遊戲相同,正如GamesRadar報導的那樣。

閱讀更多: Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)

2月2日

⚫︎埃爾登·雷恩(Elden Ring):夜行者導演朱雅·伊斯希扎基(Junya Ishizaki)澄清說,該遊戲的Roguelike功能從開發過程中有機出現,而不是作為趨勢的舉動。 Ishizaki在接受PC遊戲玩家的採訪時解釋說,目標是使RPG體驗(探索,角色構建和升級)濃縮,這是一個更緊密,更加專注的循環。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign變得Roguelike,因為重點是“凝結” RPG體驗,不是因為FromSoftware是“追逐趨勢” (GamesRadar)

1月31日

⚫︎Kadokawa發布了Elden Ring:成為II Lord II,這是全彩觀漫畫系列的第二卷也是最後一本。價格為3,300日元(約合21.45美元),現在可以通過Book Walker和Amazon Japan等平台購買。該卷是在2024年6月首次亮相的第一本書之後,並結束了《成為主》系列。

閱讀更多: Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)

1月30日

⚫︎隨著Elden Ring:Nightreign的排名,在年度最受期待的頭銜中,對早期通道的需求很高,吸引了黃牛。 FromSoftware已開始向計劃於2月11日發布的限量空間網絡測試發送確認電子郵件。測試訪問的列表已經出現在eBay等平台上,賣家使用確認電子郵件的屏幕截圖作為證明。該網絡測試為粉絲提供了早期的動手體驗,即夜行者(Nightreign),這是Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG。儘管尚未公佈完整的發布日期,但該測試可瞥見FrofSoftware的最新遊戲玩法實驗。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign網絡測試確認已發送,立即被縮放(遊戲玩家)

1月10日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring:Nightreign封閉網絡測試打開了註冊,該測試計劃於2月14日至16日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上運行。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)

1月8日

⚫︎Elden Ring播放器被稱為Chickensandwich420,每天都用不同的武器與即將到來的Erdtree DLC陰影與Messmer作戰,直到埃爾登(Elden)戒指:NightReign發射。該玩家最初計劃通過所有來自Software遊戲的老闆循環循環,因此由於時間限製而選擇僅關注Messmer,並以大學的最後一年是關鍵因素。

閱讀更多: Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign (PC Gamer)

一月

⚫︎Elden Ring:Nightreign將不包括以前的FromSoftware標題中的標誌性播放器消息系統,導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的採訪中證實。儘管玩家仍然會看到他人的幽靈,但由於遊戲的新結構,留下地板消息(通常用於指導,幽默或欺騙)的能力被刪除了。根據Ishizaki的說法,該決定源於Nightreign的基於會話的設計,每個設計都持續約40分鐘。在有限的探索時間內,團隊確定玩家沒有足夠的機會閱讀或寫消息。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,引入了Roguelike格式,其中包括為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)

2024

12月17日

⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲總監Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreegn將包括來自Dark Souls系列的少數敵人。這些增加反映了夜王帶來的混亂,並符合遊戲主題對破壞的關注。 Nightreign設置在平行宇宙中,允許FromSoftware引用其先前的標題。 Ishizaki還透露,該遊戲將具有八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事。一個新的進步系統將在三個虛擬的日子裡展開世界,每個週期都會引入地圖的變化,包括新事件,敵人和興趣點。探索還將得到光譜鷹(Spectral Hawk)的支持,光譜鷹(Spectral Hawk)旨在幫助玩家發現捷徑並導航不斷發展的景觀。

閱讀更多: Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色

12月17日

⚫︎Elden Ring:Nightreign將具有單人遊戲和三人遊戲合作模式,但將不支持兩人遊戲玩法。遊戲總監Junya Ishizaki在接受IGN的採訪時確認,該標題專為獨奏或三人遊戲而設計,並指出它是一個或另一個。沒有二人組。當網絡測試於2025年初推出時,玩家將能夠組成三人組合老闆。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏

12月13日

⚫︎Bandai Namco和Fromsoftware已正式宣布,Elden Ring:Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開始。該測試將在PS5和Xbox系列X | S上提供,併計劃在接下來的一個月內進行。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放(Elden Ring官方X帳戶)

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