
Elden Ring Nightreign, предстоящий побочный продукт от FromSoftware, продолжает генерировать шум с захватывающими обновлениями и разработками. Погрузитесь в последние новости, чтобы оставаться в курсе этой долгожданной игры!
← Вернуться в главную статью Элдена Ринг.
⚫︎ Поскольку выпуск Elden Ring: Nightreign приближается, от Software представила еще одного играбельного персонажа, Raider, в захватывающем трейлере, поделившемся 15 апреля через Twitter (x). Райдер, изображенный как стареющий викинг, обладающий грозным топором, демонстрирует свое мастерство, в одиночку сняв дракона. Трейлер также демонстрирует его уникальную способность вызвать большой блок монолита, создавая повышенные платформы, которые помогают союзникам, особенно персонажам, и дают Raider тактическое преимущество в воздушных атаках.
Подробнее: Elden Ring Nightreign Raider-это пьеса, питье, пьющий эль, воспроизводимый персонаж дракона (Game8)
⚫︎ FromSoftware выпустила увлекательный трейлер с участием герцогини, одного из восьми заранее определенных игровых персонажей в Elden Ring: Nightreign. В отличие от своего предшественника, Nightreign не предлагает создателя персонажа, вместо этого с участием восемь фиксированных персонажей, которые были раскрыты до сих пор.
Подробнее: Elden Ring Nightreign раскрывает новый персонаж герцогини (Game Rant)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign представит боссов из предыдущих названий Elden Ring и от Software, но режиссер Джунья Ишизаки советует фанатам не одумать свое значение знаний. В интервью Gamespot Ишизаки пояснил, что эти знакомые враги включены в первую очередь для улучшения игрового процесса.
Подробнее: Elden Ring Nightreign возвращает боссов Dark Souls, просто не думайте слишком усердно о последствиях знаний (Game8)
⚫︎ В Magazine Magazine PC Gamer 405 режиссер Джуни Ишизаки сообщила, что Элден Ринг: Nightreign будет представлена процедурно элементы окружающей среды, такие как вулканы, болота и леса. Эти динамические изменения местности предназначены для того, чтобы не было двумя прохождениями, как сообщает GamesRadar.
Подробнее: Elden Ring Nightreign.
⚫︎ Elden Ring: Nightreign Режиссер Джунья Ишизаки пояснил, что функции Roguelike в игре, органично, вытекали из процесса разработки, а не как ход, преследующий тренд. В интервью с ПК -геймером Ишизаки объяснил, что цель состояла в том, чтобы сформировать опыт RPG - эксплуатация, построение персонажа и выравнивание - на более жесткую, более целенаправленную цикл.
Подробнее: Elden Ring Nightreign стала Roguelike, так как в фокусе было «конденсирование» RPG Experience, а не из -за того, что из -за программного обеспечения «гонялся за тенденцией» (GamesRadar)
⚫︎ Kadokawa выпустил Элден Ринг: Станьте Лордом II, вторым и последним томом полноцветного визуального комикса. По цене 3300 иен (приблизительно 21,45 долл. США), теперь она доступна для покупки через такие платформы, как Book Walker и Amazon Japan. Этот том следует первым, который дебютировал в июне 2024 года, и завершает серию «Стать лордом».
Подробнее: Элден Ринг: Станьте Господом II, завершает сюжетную линию комикса (Siliconera)
⚫︎ С Elden Ring: Nightreign Рейтинг среди самых ожидаемых названий года, спрос на ранний доступ высокий, привлекает скальперы. FromSoftware начала отправлять электронные письма о подтверждении для своего сетевого теста с ограниченным пространством, запланированного на 11 февраля. Списки для доступа к тестированию уже появились на таких платформах, как eBay, с продавцами, использующими скриншоты электронных писем подтверждения в качестве доказательства. Сетевой тест предлагает поклонникам ранний практический опыт работы с Nightreign, автономным многопользовательским RPG, установленным во вселенной Elden Ring Universe. Несмотря на то, что дата полной выпуска еще не объявлена, тест предоставляет представление о новейшем эксперименте по геймплею от Software.
Подробнее: Elden Ring Nightreign Network Подтверждения, отправленные, немедленно скальпированы (геймер)
⚫︎ Bandai Namco и FromSoftware открыли регистрацию для Elden Ring: Nightreign Close Settily Test, который запланирован с 14 по 16 февраля на PlayStation 5 и Xbox Series X | S.
Подробнее: Elden Ring Nightreign закрытая сетевая регистрация теперь доступна (Gematsu)
⚫︎ Игрок Elden Ring, известный как Chickensandwich420, каждый день борется с Messmer из предстоящей тени Erdtree DLC с другим оружием - и не принимая ни одного удара - до тех пор, пока Elden Ring: Nightreign запускает. Первоначально планируя прокатиться через боссов во всех играх сборов, игрок решил сосредоточиться исключительно на Messmer из -за временных ограничений, сославшись на последний год университета в качестве ключевого фактора.
Подробнее: Игрок Элдена Кольца пообещал каждый день сражаться с новым оружием с новым оружием, пока не выпустит Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign не будет включать в себя знаменитую систему обмена сообщениями, представленную в предыдущих титулах Software, директор Джуни Ишизаки подтвердил в интервью IGN Japan. В то время как игроки по -прежнему увидят призраков других, способность оставлять сообщения пола, часто используемые для руководства, юмора или обмана, была удалена из -за новой структуры игры. По словам Ишизаки, это решение проистекает из дизайна Nightreign на основе сеанса, где каждое прохождение длится около 40 минут. В ограниченном времени для разведки команда определила, что игрокам не будет достаточно возможностей читать или написать сообщения. Установленный в процедурно сгенерированном сфере ливневого, Nightreign представляет формат Roguelike с трехдневной системой прогрессирования и кооперативным игровым процессом для трех игроков.
Подробнее: у Элден Ринг Nightreign не будет лучшей функции Dark Souls, но на то есть веские причины (PCGAMESN)
⚫︎ В интервью Famitsu режиссер игры Джунья Ишизаки рассказала, что Элден Ринг: Nightreign будет включать небольшое количество врагов из серии Dark Souls. Эти дополнения отражают хаос, принесенный в мир ночным королем и совпадают с тематическим фокусом игры на разрушении. Установив в параллельной вселенной, Nightreign позволяет FromSoftware ссылаться на свои предыдущие названия. Ишизаки также показал, что в игре будет восемь различных играбельных персонажей, каждый из которых имеет уникальные способности и предыстории. Новая система развития будет разворачиваться в мире в течение трех виртуальных дней, причем каждый цикл внесет изменения в карту, включая новые события, враги и интересующие точки. Исследование также будет поддерживать Spectral Hawk, компаньон, предназначенный для того, чтобы помочь игрокам обнаружить ярлыки и ориентироваться в развивающемся ландшафте.
Подробнее: Elden Ring: Nightreign, чтобы показать некоторых врагов из серии Dark Souls (MP1ST)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign будет включать в себя однопользовательские и три игровых режима кооператива, но не будет поддерживать игровой процесс с двумя игроками. В интервью IGN Директор игры Джунья Ишизаки подтвердил, что название предназначено специально для соло или трио, заявив, что это одно или другое; Нет дуэтов. Игроки смогут объединиться в группах из трех, чтобы взять на себя боссов, когда сетевой тест запустится в начале 2025 года.
Подробнее: Elden Ring Nightreign можно сыграть в кооперативе с 3 игроками или одиночным игроком, но не как дуэт (VGC)
⚫︎ Bandai Namco и FromSoftware официально объявили, что регистрация на Elden Ring: Nightreign Network Test начнется 10 января 2025 года. Тест будет доступен на PS5 и Xbox Series X | S и запланирован на некоторое время в следующем месяце.
Подробнее: Регистрация на сетевой тест Elden Ring Nightreign откроется 10 января 2025 года (учетная запись Elden Ring Official X)