Xbox는 콘솔, 액세서리, 게임의 가격을 크게 인상한다고 발표했으며, 올해 말 게임 가격이 80달러에 이를 예정이다. 이 결정은 게임 산업에 충격을 주며, 서드파티 게임 가격뿐만 아니라 PlayStation의 가격 전략에도 영향을 미칠 가능성이 높다.
1990년대 이후 게임 비용이 이토록 높았던 적은 없었다. Microsoft의 보급형 Xbox Series S는 500GB 이상의 저장 용량을 갖추고 있으며, 현재 380달러에 판매되고 있다. 이는 PlayStation 5 Slim Digital Astro Bot 번들보다 단 20달러 저렴하다. 한편, 2TB Xbox Series X는 729달러로, PS5 Pro보다 약 30달러 비싸다.
Xbox의 결정은 Nintendo의 Switch 2 발표를 뒤따른 것으로, 450달러의 콘솔 가격과 Mario Kart World 같은 80달러 퍼스트파티 게임으로 논란을 일으켰다. Nintendo는 Xbox와 PlayStation이 이번 세대 초반 설정한 70달러 가격선을 건너뛰고 바로 80달러로 올렸다. Xbox도 이번 휴일 시즌 퍼스트파티 게임 가격을 이에 맞출 예정이며, 가격 인상이 여기서 멈출 것 같지는 않다.
모든 시선은 Sony가 Nintendo와 Xbox의 선례를 따를지, 가격 인상 발표가 임박했는지에 쏠려 있다. 제조 비용 상승과 미국 무역 전쟁 관세로 인해 Sony는 오늘날의 경제 현실에 맞춰 가격을 조정해야 한다.
Microsoft에 비해 Sony가 관세 영향을 덜 받는다 하더라도—Xbox 가격 인상의 주요 원인으로 보임—Sony의 시장 선도 하드웨어는 경쟁자인 Xbox나 Nintendo에 지지 않고 가격을 올릴 여지를 제공한다.
콘솔 가격보다 더 확실한 것은 Sony의 퍼스트파티 게임 가격 인상 가능성이다. Sony는 게임 라인업의 프리미엄 가치를 오랫동안 강조해왔으며, 비판적·상업적 성공을 꾸준히 달성해왔다. Xbox가 퍼스트파티 게임을 80달러로 책정한다면, Sony가 자사 게임 가치를 그보다 낮게 평가하기는 어려울 것이다.
Sony의 과거는 이를 뒷받침한다. 비판에도 불구하고 Housemarque의 Returnal을 70달러에 출시했는데, 이는 Housemarque의 소규모 디지털 타이틀 명성에 비해 비판받은 가격이었다. Sony의 주요 퍼스트파티 게임의 높은 제작 비용을 고려하면, 80달러 가격표는 거의 확실해 보인다.
이러한 가격 인상은 단순히 비용 증가 이상의 신호를 보낸다—디지털 게임과 구독 서비스로의 기업 추진, 물리적 미디어의 단계적 폐지를 예고한다.
디지털 게임과 PlayStation Plus, Xbox Game Pass 같은 플랫폼 소유 서비스는 물리적 복사본과 중고 게임 판매보다 더 많은 수익을 창출한다. 이는 이러한 서비스의 강력한 홍보를 설명한다. Xbox Game Pass는 2024년 중반 가격 인상 후 2025년에는 가격 인상을 피했지만, 80달러 퍼스트파티 게임이 구독을 예산에 민감한 게이머들에게 더 비용 효율적으로 만든다.
물리적 미디어 팬들에게 디지털 서비스와 판매로의 전환은 실망스러운 소식이다. 물리적 게임의 비용 상승은 예상보다 빠르게 완전 디지털 미래로의 전환을 가속화할 수 있다.
게임 산업은 전환점에 있다. 2023년 COVID-19 팬데믹 종료 이후, 수익 감소와 급등하는 개발 비용은 현재 콘솔과 게임 가격의 지속 가능성에 대한 질문을 제기해왔다. 이러한 우려는 PlayStation 5 Pro와 Switch 2 같은 콘솔과 퍼스트파티 타이틀의 더 높은 가격에 이제 명확히 드러난다.
이러한 가격 인상이 일시적인지 영구적인지는 2026년 출시 예정인 GTA 6에 달려 있을 수 있다. Grand Theft Auto 6이 100달러에 이를 것이라는 추측은 애널리스트의 예측으로 시작되었지만 점차 설득력을 얻고 있다. 10년 넘게 수십억 달러가 투자된 개발로, Take-Two는 아마도 가장 기대되는 게임으로 최대 이익을 추구한다. Take-Two의 CEO, Strauss Zelnick은 이전에 게임 가격이 제공하는 가치에 비해 “매우, 매우 낮다”고 언급한 바 있다.
Rockstar가 Grand Theft Auto 6의 출시일을 발표할 때, 최소 80달러가 될 것이라고 확신한다. 그러나 모든 게임이 이 가격에 도달하지는 않을 것이다—Helldivers 2와 Split Fiction 같은 타이틀은 AAA 블록버스터 외의 저렴한 게임에 대한 강한 수요를 보여준다. 많은 게이머들은 출시일 가격을 피하기 위해 세일을 기다릴 것이다. 그래도 비용이 상승하는 추세에 따라, 플레이어들은 구매하고 플레이할 게임을 더 신중히 선택해야 할 것이다.