트럼프 행정부의 관세가 미국 소비자에게 미치는 영향은 표면화되기 시작했으며 전문가들은 전체 결과가 여전히 앞서있을 수 있다고 경고합니다. 3 월에 초기 관세가 발표되었을 때 업계 분석가들은 가격 상승 및 공급망 중단에 대한 우려를 즉시 제기했습니다. 비디오 게임 콘솔, 물리적 게임 및 게임 액세서리를 포함한 광범위한 제품에 대한 실행품.
4 월, 백악관은 모든 국가의 수입에 대해 10% 보편적 관세를 발표 한 후 50 개 이상의 국가를 대상으로 일련의“상호 관세”가 이어졌다. 어느 시점에서 중국 수입에 대한 관세율은 145%로 급증했으며 5 월에 잠시 멈추고 나중에 30%로 감소했습니다.
현재의 관세 환경은 유동적이고 복잡한 상태로 남아 있지만, 한 가지는 점점 더 분명 해지고 있습니다. 이미 게임 산업을 재구성하고 있습니다. Sony, Microsoft 및 Nintendo와 같은 주요 플레이어는 가격 책정 전략을 적극적으로 평가하고 글로벌 공급망을 다시 생각하며 앞으로의 변동이 많은 해에 대비할 준비를하고 있습니다.
Sony, Microsoft 및 Nintendo는 강력한 재무 자원과 적응 가능한 제조 네트워크 덕분에 진행중인 관세 문제를 탐색하는 최고의 위치에있는 회사 중 하나 인 것으로 보입니다. 그러나 관세가 장기적으로 유지되면 소비자 가격 인상은 피할 수 없을 것입니다.
소니는 최신 미국 관세에 대한 대응에 대해 비교적 조용히 남아있다. 4 월 5 일 트럼프 대통령의 상호 관세 발표에 이어 주식 가치가 줄어드는 경우에도 PlayStation의 모회사는 아직 미국 제품에 대한 가격 인상을 발표하지 않았습니다.
그러나 변화가 올 수 있다는 징후가 있습니다. 4 월, 소니는 인플레이션 및 환율 변동과 같은 경제적 압력을 인용하여 유럽, 영국, 호주 및 뉴질랜드에서 PS5 콘솔 가격을 인상했습니다. Sony CFO Lin Tao는 최근 회사가 시장 상황을 면밀히 모니터링하고 있으며 더 높은 가격 또는 조정 된 배송 할당을 통해 소비자에게 추가 비용을 전달할 수 있다고 밝혔다.
Tao는 또한 관세가 소니의 사업에 최대 6 억 6 천만 달러에 부정적인 영향을 줄 수 있다고 추정했습니다. 대부분의 PlayStation 콘솔 및 액세서리는 여전히 중국에서 제조되어 있지만 소니는 잠재적 인 미국 기반 제조를 포함하여 생산 네트워크를 다양 화하는 방법을 모색하고 있습니다. 또한이 회사는 단기 관세 영향에 대한 쿠션을 돕기 위해 미국에서 3 개월간 PS5 유닛 공급을 비축 한 것으로 알려졌다.
Nintendo Switch 2 및 Xbox 시리즈 모델과 같은 차세대 콘솔로 평균 콘솔 가격을 상승시키는 PS5 Pro는 현재 매력적인 가치를 제공합니다. 그러나 중국 수입에 대한 관세가 변경되지 않으면 소니는 콘솔, 게임 및 액세서리를 포함한 라인업의 가격을 인상하여 비용 상승을 상쇄 할 수 있습니다.
한편 소니는 연간 PlayStation Days of Play 판매를 계속하여 하드웨어, 컨트롤러 및 디지털 타이틀에 대한 임시 할인을 제공합니다.
Microsoft는 새로운 관세 환경에 신속하게 대응했습니다. 5 월 1 일, 회사는 전체 Xbox 하드웨어 라인업에서 가격을 인상했으며 Xbox Series X의 가격은 600 달러입니다. Xbox 콘솔과 액세서리의 대부분은 중국에서 제조되었으므로 수입 비용의 상승으로 인해 Microsoft는 이익 마진을 보호하기 위해 가격을 조정해야했습니다.
그럼에도 불구하고 Microsoft는 많은 경쟁 업체보다 더 잘 준비된 것으로 보입니다. 이 회사는 이미 멕시코 과달라하라에있는 최종 조립 시설을 운영하고 있으며, 미국의 많은 Xbox 제품을 위해 최종 조립 시설을 운영하고 있습니다. 일부 사용자는 2023 년 초에 베트남에서 생산 된 Xbox 시리즈 S 장치를 수신했다고보고했으며, Microsoft는 몇 년 동안 중국에서 생산을 점차적으로 전환하고 있다고 제안했습니다.
또한 Microsoft는 다가오는 연말 연시 기간 동안 First-Party Xbox 게임 가격이 $ 79.99로 상승 할 것이라고 확인했습니다. PlayStation과 Nintendo 타이틀은 현재 영향을받지 않지만 분석가는 두 플랫폼이 모두 적합 할 것으로 기대합니다.
여전히 중국에서 여전히 만들어지는 컨트롤러 및 헤드셋과 같은 액세서리도 관세의 영향을받습니다. 이러한 무역 정책이 여전히 남아있는 한, 더 높은 액세서리 가격이 유지 될 것입니다. 표면 장치를 포함한 Microsoft의 광범위한 하드웨어 포트폴리오는 비슷한 과제에 직면 해 있습니다. 일부 생산은 2020 년 초에 태국과 베트남으로 이동했지만 중국은 많은 구성 요소의 중요한 허브로 남아 있습니다.
Nintendo는 상호 관세가 발효되기 직전 2 일 전에 Nintendo Switch를 발표 한 후 어려운 위치에 있습니다. 팬들은 449 달러의 기본 모델 가격표에 강력하게 반응하여 Nintendo가 관세 영향 및 시장 조건을 평가하면서 미국 선주문을 지연하도록 촉구했습니다.
궁극적으로 Nintendo는 기본 모델의 경우 449 달러, Mario Kart World 번들의 경우 499 달러로 콘솔 가격을 꾸준히 유지하기로 결정했습니다. 이 회사는 콘솔 가격을 인상하는 대신, 액세서리 비용을 전반적으로 5 ~ 10 달러 씩 인상하기로 결정했습니다.
Nintendo는 2019 년에 중국에서 베트남으로 일부 생산을 전환하기 시작했지만 대부분의 하드웨어와 액세서리는 여전히 중국에서 만들어졌습니다. 올해 초, 6 월 5 일 출시일을 앞두고 전략적 인벤토리 구축의 일환으로 백만 개가 넘는 Nintendo Switch 2 부대가 미국에 도착했습니다.
스위치 2 장치의 약 3 분의 1이 현재 베트남에서 조립되었지만 닌텐도 공급망의 대부분은 중국에 집중되어 있습니다. 액세서리 가격이 이미 상승하고 80 달러를 기록한 선정 타이틀이 있으면 관세가 미래에 계속되면 추가 가격 조정이 발생할 수 있습니다.
닌텐도 회장 인 푸루 카와는 최근 소비자 지출에 대한 관세의 잠재적 영향에 대한 우려를 표명했다. 그는 음식과 같은 일상적인 비용이 계속 증가하면 소비자가 게임 하드웨어에 이용할 수있는 가처분 소득이 적을 수 있다고 지적했다. 이러한 불확실성에도 불구하고 Nintendo는 첫해에 1,500 만 스위치 2 대를 판매하는 것을 예측했습니다.
게임 주변 장치의 주요 이름 중 하나 인 Razer는 싱가포르와 캘리포니아 어바인에서 듀얼 본사를 운영합니다. 시그니처 RGB 조명 및 고품질 기어로 유명한 Razer는 생쥐, 키보드, 헤드셋, 마이크, 게임 의자 및 Razer Blade 시리즈와 같은 랩톱을 포함한 다양한 제품을 생산합니다.
불행히도, 대부분의 Razer 제품은 중국에서 제조되며 대만에 작은 부분 만 지어졌습니다. 이로 인해 회사는 특히 국제 무역 관세에 취약하게 만듭니다. 상호 관세가 4 월에 발효 된 직후 - 중국 상품에 대한 금리가 일시적으로 145%로 급증하면서 Razer는 Razer Blade 16 노트북을 포함하여 미국의 특정 제품의 판매를 일시적으로 중단 할 것이라고 발표했습니다.
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