Há algumas semanas, a Nintendo revelou um detalhe surpreendente: Pauline tem 13 anos de idade em Donkey Kong Bananza.
Essa atitude da Nintendo é incomum. Normalmente, a empresa evita compartilhar idades precisas dos personagens em declarações oficiais. Por exemplo, ela não diz se Waluigi é irmão, amigo, rival ou inimigo de Wario.
Em uma conversa com o produtor do jogo, Kenta Motokura, e o diretor, Kazuya Takahashi, buscamos esclarecimentos. Por que a Nintendo revelou a idade de Pauline? E por que retratá-la como tão jovem nesse jogo, quando ela aparece como adulta em Super Mario Odyssey e em outros títulos?
A dupla não forneceu uma resposta direta, mas Takahashi esclareceu o papel de Pauline no jogo e por que ela é diferente de sua contraparte em Odyssey.
"Nós imaginamos essa personagem acompanhando Donkey Kong em sua jornada, ocasionalmente servindo como narradora", explicou Takahashi.
"Com novos jogadores experimentando um jogo de Donkey Kong pela primeira vez e fãs de longa data em mente, vimos uma chance de apresentar um personagem familiar com um visual novo que poderia cativar os recém-chegados. Sempre consideramos a configuração do mundo e de cada personagem para aumentar a diversão dos jogadores."
Ele insinuou um mistério: "Quanto ao motivo pelo qual escolhemos o 13 especificamente, queremos que os jogadores reflitam sobre isso enquanto aproveitam o jogo, formando suas próprias teorias."
Curiosos, insistimos mais, mas as respostas permaneceram vagas. Quando perguntado sobre a idade de Donkey Kong, Motokura respondeu: "Essa é outra questão que deve ser deixada para a especulação do jogador".
É certo que essa foi uma pergunta leve. Mas, em seguida, veio uma mais séria: isso confirma uma linha do tempo oficial da série Donkey Kong? Trata-se de um prequel de Super Mario Odyssey?
"Muitos membros da equipe também trabalharam em Super Mario Odyssey, então há semelhanças na forma como abordamos as configurações de personagens para ambos os jogos. Mas não podemos revelar tudo agora - queremos que os jogadores descubram esses detalhes enquanto jogam", disse Takahashi enigmaticamente.
Parece que a idade de Pauline está ligada à história, e a Nintendo está mantendo a discrição, deixando o jogo falar por si mesmo. As respostas podem chegar com o lançamento na próxima semana.
Nossa conversa com Motokura e Takahashi abordou vários aspectos de Bananza, incluindo seu conceito inicial e a decisão de lançá-lo no Nintendo Switch 2. Leia a entrevista completa aqui e explore nossa prévia prática do jogo aqui.