
Os anúncios de novos hardwares de videogame geralmente seguem padrões previsíveis. A cada geração de console, esperamos gráficos aprimorados, tempos de carregamento mais rápidos e novas iterações de franquias clássicas. A Nintendo tem inovado consistentemente ao longo das gerações - desde o controle analógico do N64 até o design híbrido do Switch - e o Switch 2 continua essa tradição, ao mesmo tempo em que oferece surpresas genuínas.
Como fã de longa data da Nintendo desde 1983, tenho suportado as deficiências on-line da empresa com partes iguais de amor e frustração. Enquanto os concorrentes criaram ecossistemas multijogador robustos, a Nintendo ficou para trás - lembra-se de usar um aplicativo de smartphone apenas para o bate-papo por voz do Switch? O novo sistema GameChat muda tudo com bate-papo de voz/vídeo para quatro jogadores, compartilhamento de tela e recursos de acessibilidade de ponta, como conversão de voz para texto. Já era hora de nos livrarmos dos arcaicos códigos de amigo.
Quando o trailer de The Duskbloods apareceu, pensei que Bloodborne 2 havia se materializado. Essa experiência multijogador PvPvE tem todas as marcas registradas do estilo característico de Hidetaka Miyazaki - atmosfera gótica, combate punitivo e aquele charme masoquista especial. Como o diretor da FROM Software encontrou tempo para esse exclusivo da Nintendo continua sendo um mistério digno de seus próprios mundos labirínticos.
O mestre do Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, trocou de surpresa o desenvolvimento de uma nova aventura de Kirby - prova de que até mesmo os trabalhadores mais dedicados dos jogos precisam de intervalos criativos. Embora o Kirby Air Ride de 2003 tenha decepcionado, o profundo conhecimento de Sakurai sobre o mascote rosa da Nintendo promete uma experiência muito melhor desta vez.
A Nintendo revolucionou discretamente seu Pro Controller com duas grandes adições: um conector de áudio (finalmente!) e botões extras programáveis. Essas mudanças aparentemente pequenas demonstram o compromisso da Nintendo com os jogos competitivos e a acessibilidade - embora cheguem com uma geração de console de atraso.
Em um movimento sem precedentes, a equipe Mario da Nintendo vem desenvolvendo secretamente o Donkey Kong Bananza - um jogo de plataforma 3D baseado em física que enfatiza a destruição ambiental. Essa ousada mudança mostra a confiança na capacidade de DK de ancorar a janela de lançamento, enquanto Mario é guardado para um sistema de vendas posterior.
Mario Kart World, inspirado em Forza Horizon, representa a mais ousada inovação em corridas da Nintendo desde Double Dash. Esse enorme ambiente aberto mistura o caos característico da série com o caos persistente do modo multijogador, expandindo os conceitos vistos pela primeira vez em Bowser's Fury.
Por US$ 449,99, o Switch 2 se torna o console mais caro da Nintendo - US$ 150 a mais do que seu antecessor e US$ 100 a mais do que o malfadado Wii U. Esse preço agressivo desafia a abordagem histórica da Nintendo de orçamento limitado, apostando em recursos premium para justificar o custo, apesar dos ventos contrários da economia.