Monster Hunter Wilds: revelando a bacia de petróleo e seus habitantes ardentes

Uma entrevista exclusiva com os diretores de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, e Kaname Fujioka lança luz em um novo local e monstros formidáveis. Prepare -se para explorar a bacia de petróleo e enfrentar seu temível governante, o Nu Udra.
A bacia de petróleo se distingue dos locais anteriores com sua estrutura vertical exclusiva. Ao contrário das planícies horizontalmente expansivas de barlavento e Scarlet Forest, a bacia apresenta um ambiente em camadas, crescendo cada vez mais vulcânico e cheio de magma em níveis mais profundos. As áreas superiores apresentam pântanos de petróleo, fazendo a transição para um ecossistema de vulcão subaquático mais subaquático nas profundidades inferiores, um design inspirado nas terras altas do Monster Hunter World World. A aparência da bacia muda dramaticamente, dependendo do evento no jogo, "The Plenty", transformando-se de uma paisagem vulcânica e esfumaçada em um ambiente mais claro e marinho. Essa transformação se reflete na flora e fauna exclusivas encontradas em cada nível.


O ápice predador da Bacia de Oilwell, o Nu Udra, é uma criatura colossal, semelhante a um polvo, com um corpo inflamável e viscoso. Seus numerosos tentáculos são usados para prender presas antes de desencadear ataques de fogo devastadores. Complementando o Rey dau das planícies de barlavento (Lightning) e o Uth Duna (água) da floresta escarlate, o Nu Udra completa um trio de governantes elementares com seu domínio do fogo. O design foi inspirado pelo desejo de incorporar um monstro tentador, modificando uma criatura tipicamente aquática para uma aparência mais impressionante e demoníaca. Essa estética é aprimorada ainda mais por seu tema de batalha único, incorporando elementos musicais que lembram a magia negra. O Nu Udra apresenta um desafio significativo, utilizando ataques de alvo único e de área de efeito e é imune a bombas flash.

A bacia de petróleo está repleta de outros monstros formidáveis. O Ajarakan, uma enorme criatura semelhante a um macaco coberta de chamas, emprega um combate inspirado em artes marciais. O Rompopolo, um monstro bizarro, espesso e globular, utiliza gases tóxicos em batalha, seu design inspirado no cientista louco estereotipado. Curiosamente, suas gotas produzem equipamentos surpreendentemente "fofos". Finalmente, Gravio, um monstro que retorna da Monster Hunter Generations Ultimate, se encaixa perfeitamente no ambiente vulcânico da bacia de petróleo.

Com essas revelações emocionantes, a antecipação aumenta para o lançamento de 28 de fevereiro de Monster Hunter Wilds.