Дом > Новости > HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Ремейк 2011 года, Halo: Combat Evolved Anniversary была смелой игрой для Sabre Interactive. Тогда независимая студия предложила бесплатно разработать титул, решение, которое в конечном итоге оказалось мастером по обеспечению воздействия и будущего успеха.

В интервью Стивена Тотило из игрового файла Sabre Matthew Karchs сообщил в интервью со Стивеном Тотило, что их подача Microsoft зависела от этого дерзкого предложения: бесплатное развитие в обмен на престиж работы над глобально признанной франшизой. В то время как руководитель Xbox был изначально ошеломлен, видение Карха было ясным: связь с Halo была бы неоценимой для небольшой, независимой студии. Он видел это как «Гарвардский диплом», полномочия, которые открыли бы двери для будущих возможностей, даже если это означало первоначальные финансовые потери. Несмотря на то, что в запросе Microsoft была предложена заявка на 4 млн. Долл. США, договорные положения эффективно аннулировали любую прибыль от выпуска годовщины .

Несмотря на финансовую жертву на Halo: Combat Evolved Anniversary , стратегический шаг Сэйбер окупился. Их участие привело к последующим контрактам с Microsoft, включая работу на Halo: Master Chief Collection наряду с промышленными гигантами, такими как Bungie и 343 Industries. На этот раз, однако, Карч обеспечил удаление вредных положений о роялти из контракта на порт Xbox One Halo: Combat Evolved Anniversary , обеспечивая значительную выплату за десятки миллионов. Эта финансовая непредвиденность обеспечила основу для будущего роста Сэйбер.

Проект Halo действовал как трамплин. Сабли быстро расширилась, создав новые студии на международном уровне и приобретая другие дома для развития, такие как бинарное движение и интерактивное. Они расширили свой портфель, способствуя таким проектам, как порт Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt и развитие мировой войны Z .
Приобретенная Embracer Group в 2020 году, Sabre сохранила операционную автономию, продолжая выращивать и разрабатывать такие титулы, как Evil Dead: The Game . Тем не менее, последующая продажа Beacon Interactive, компании, принадлежащей Karch, ознаменовала возвращение к независимой операции, сохранив все студии под маркой саблей и интеллектуальные свойства. Несмотря на это изменение, Sabre Interactive продолжает свой амбициозный конвейер развития, в том числе такие названия, как Warhammer 40 000: Space Marine 2 (выпущен в сентябре 2024 г.), Токсичный коммандос Джона Карпентера и Парк Юрского периода: выживание , демонстрируя устойчивое воздействие Их первоначальная, дерзкая азартная игра на Halo .