首页 > 新闻 > 光晕:开发了战斗进化的翻拍以免费曝光 - 它奏效了

光晕:开发了战斗进化的翻拍以免费曝光 - 它奏效了

2011年的翻拍《光晕:战斗发展周年纪念日》是Saber Interactive的大胆赌博。 当时独立的工作室提出要免费开发标题,这一决定最终被证明是确保曝光和未来成功的硕士学位。 独立工作室的计算风险 萨伯
By Zachary
Feb 26,2025

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

2011年的翻拍 Halo:战斗演变的周年纪念日 是Saber Interactive的大胆赌博。当时独立的工作室提出要免费开发标题,这一决定最终被证明是确保曝光和未来成功的硕士学位。

独立工作室的计算风险

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Saber Interactive首席执行官Matthew Karch在接受Game File的Stephen Totilo的采访中透露,他们对Microsoft的推销依靠这一大胆的主张:自由开发:换取从事全球认可的特许经营的声望。尽管Xbox高管最初被惊呆了,但Karch的愿景很明确:与 Halo 的联系对于一个小型独立的工作室来说是无价的。他将其视为“哈佛文凭”,这是一种证书,即使这意味着最初的财务损失,也可以为未来的机会打开大门。尽管后来应微软的要求提出了400万美元的出价,但合同条款有效地从 周年纪念版 版本中取消了任何利润。

从零到数百万:一个转折点

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

尽管在 Halo:战斗演变的周年纪念日上做出了经济牺牲,但Saber的战略举动得到了回报。他们的参与导致了随后与微软的合同,包括与Bungie和343 Industries等行业巨头一起工作 Halo:Master Chief Collection 。但是,这次Karch确保了Xbox One Halo:战斗演变的周年纪念日的Xbox One港口的合同中删除有害的皇室条款,并确保了数千万的大量支出。这一金融意外之财奠定了Saber未来增长的基础。

Saber Interactive的上升

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

  • Halo 项目充当跳板。 Saber迅速扩展,在国际上建立了新的工作室,并收购了二元运动和新世界互动等其他开发室。他们扩大了投资组合,为诸如 巫师3:野生狩猎 和发展 世界大战的Nintendo Switch港口等项目做出了贡献。

Saber于2020年被Embracer Group收购,保持了操作自治,继续增长和发展诸如 Evil Dead:游戏 之类的标题。但是,随后向Karch拥有的公司Beacon Interactive出售标志着独立运营的回归,保留了所有Saber品牌的工作室和知识产权。尽管发生了这种变化,Saber Interactive仍继续其雄心勃勃的发展管道,包括 战锤40,000:太空海军2 (20024年9月发行), John Carpenter的有毒突击队 和 侏罗纪公园:生存 ,证明了持久影响,证明他们在 Halo 上的最初大胆的赌博。

热门新闻

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved