Дом > Новости > Легендарный бог войны Marvel Snap прибывает, чтобы нанести ущерб.

Легендарный бог войны Marvel Snap прибывает, чтобы нанести ущерб.

Арес, Бог войны, спускается на смертную сферу Marvel Snap, стремясь победить и оживить недостаточные архетипы. Но как это божество конфликта оказывается среди маловероятных рядов Мстителей? После тайного вторжения Норман Осборн принимает лидерство о мстительстве
By Elijah
Feb 19,2025

Арес, Бог войны, спускается на смертную сферу Marvel Snap, стремясь победить и оживить недостаточные архетипы. Но как это божество конфликта оказывается среди маловероятных рядов Мстителей?

После тайного вторжения Норман Осборн принимает лидерство Мстителей, оставляя Арес и Сентри в качестве своих единственных компаньонов. Преданность Сентри проистекает из его преднамеренного безумия, но мотивы Ареса более нюансы. Его верность заключается не в какой -либо конкретной фракции, а с самой сущностью самой войны. Это идеально отражает дизайн его карты Marvel Snap Design и Gameplay. Арес процветает в крупномасштабных конфликтах, предпочитая влиятельных союзников и преодолевая более слабых противников.

Ares and SentryИзображение: Ensigame.com

Оглавление

  • Лучшие карты, чтобы объединиться с Ares
  • Арес: не большой плохой (к сожалению)
  • Заключение

Синергизм и стратегические соображения

В отличие от некоторых карт с легко явным синергией, Ares требует уникального стратегического подхода. Он превосходит палубы с мощными картами. Карты с способностями «на раскрытии», таких как Grandmaster или Odin, могут быть умно объединены с Ares для мощных эффектов. В то время как 4-энергия, 12-мощная карта является приличной, 6-энергичная карта с 21 мощностью значительно более желательна. Повторение способности Ареса является ключевой стратегией вне Surtur, ориентированных на палубы.

Grandmaster and OdinИзображение: Ensigame.com

Защитные меры рекомендуются, учитывая презрение Ареса к более слабым противникам. Такие карты, как Cosmo или Armor, могут обеспечить важную экранирование.

Armor and CosmoИзображение: Ensigame.com

Ограничения Ареса

Несмотря на его потенциал, Арес не гарантированный переломный переход. Текущая мета, в которой преобладают контрольные колоды и стратегии, ориентированные на манипулирование властью, представляет проблемы. Палуба, зависящая исключительно на высокую мощность, неустойчива без значительного преимущества ставки. Кроме того, Ares должен превзойти существующие мощные архетипы, такие как Surtur, которые в настоящее время могут похвастаться посредственным уровнем победы (около 51,5% на высоких уровнях игры).

Surtur DeckИзображение: Ensigame.com

Стратегии, связанные с мельницами, могут резко повысить эффективность Ареса, превращая его в грозную силу. Тем не менее, его общая жизнеспособность остается спорной, особенно по сравнению с более эффективными вариантами мощностью.

Mill AresИзображение: Ensigame.com

Заключение

В конечном счете, Арес, возможно, самая слабая карта сезона. Его восприимчивость к контрстратегии и нынешнее переход мета-архетипов с чистой силой препятствуют его эффективности. Создание постоянно выигрышной палубы вокруг него требует дотошного строительства и высокой степени стратегической точности. Карта 4/6, как правило, слаба, даже если 4/12 сильна, если только в сочетании с исключительными способностями.

Combo GalactusИзображение: Ensigame.com

В то время как такие карты, как Alioth, Cosmo, Manthing и Red Guardian, могут быть использованы для создания разрушительной стратегии вокруг Ares, его общее влияние остается сомнительным. Его включение в колоду требует тщательного рассмотрения и оценки высокого риска.

Главные новости

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved