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箭頭首席執行官:Helldivers 2我們的主要重點是“ Looooge Time”,並繼續支持球員

Arrowhead是Smash Hitt Hitd Game Helldivers 2背後的開發人員,對他們可能將重點從遊戲中轉移到下一個項目(稱為“遊戲6”)的擔憂回應。全面照明入侵發起後,首席執行官Shams Jorjani帶到了官方的地獄
By Victoria
May 16,2025

Arrowhead是Smash Hitt Hitd Game Helldivers 2背後的開發人員,對他們可能將重點從遊戲中轉移到下一個項目(稱為“遊戲6”)的擔憂回應。在全面照明入侵的推出之後,首席執行官Shams Jorjani帶到了官方的Helldivers Discord,以直接解決社區的擔憂。

Jorjani通過說:“奇妙的事情是,由於您的好人提供了驚人的支持,Arrowhead的未來非常光明,我們可以自由地探索一些我們無法實現的非常酷的概念。第6場比賽(我們的下一個項目)將會以您發生的方式發生。”這一評論引起了玩家的關注,一位粉絲暗示它表明箭頭已經將大量的發展資源從地獄者轉移到了地獄2中。

然而,喬尼尼迅速消除了這些恐懼,強調:“不。這是現在的全部地獄2。一個非常非常小的團隊將在今年晚些時候旋轉一些東西,並慢慢地旋轉。地獄者是我們的主要重點,並且將在很長一段時間內。” Jorjani關於Helldivers 2的內容更新可能會持續多長時間的聲明進一步支持當前遊戲的承諾:“只要您一直在玩和購買超級信用,我們就可以繼續進行。”他承認過去的鬥爭,但由於社區的支持,他強調了未來的周轉和光明的未來。

在後續評論中,喬賈尼(Jorjani)談到了箭頭的呼籲,以確保他們的下一個遊戲在所有地區都可以使用,從而避免了地獄般面臨的區域鎖定問題。

Jorjani討論了第6場比賽的開發方法,將其與“艱難”的八年級開發週期2形成了鮮明的對比。他補充說,Arrowhead計劃在下一場比賽中儘早解決“ Core S \*\*T”,旨在進行更平滑的開發過程。

這些陳述與Arrowhead開發人員的先前評論相吻合,Arrowhead的開發人員對Helldivers 2表示渴望擁有持久的存在。值得注意的是,Helldivers 2是有史以來銷量最快的PlayStation Studios遊戲,僅12週內售出了1200萬張。儘管諸如PSN帳戶要求的逆轉,審查炸彈運動以及對遊戲平衡的持續社區辯論之類的挑戰,箭頭仍然致力於Helldivers 2。

Helldivers 2的製作總監Alex Bolle在最近對IGN的一次採訪中加強了這一承諾,並指出:“我們希望它在未來的幾年和幾年中存在。”他強調了保持遊戲新鮮和吸引人的動力,同時忠於其核心身份,他說:“我們越知道如何在實時環境中蓬勃發展,我們仍然有一個方法可以努力弄清楚很多事情,我們就越能使創造力在新的系統上放鬆,而我們在發佈時就不會在一年前就從未想過。”

最近的洩漏,包括PlayStation本身的洩漏,這表明,隨著Illuminate侵入我們的家園,超級地球可能很快成為可玩地圖,這有望為Helldivers 2玩家帶來令人興奮的新內容。

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