簡而言之,PlayStation 5上什麼都沒有像Forza Horizon 5一樣。
機組人員?很近。擁抱“如果您不能擊敗”,加入“ Em”哲學,它的節日氛圍使Motorfest更像Forza Horizon系列,而不是其前任。
測試驅動器無限太陽能冠?不幸的是,不。儘管Forza Horizon系列歸功於原始測試驅動器無限的開創性MMO賽車,但Solar Crown始終在線要求和缺乏獨奏遊戲將其與眾不同。自2014年Forza Horizon 2以來,Forza Horizon在離線和在線遊戲之間提供了無縫的過渡。
需要速度不綁定嗎?它擁有一個令人印象深刻的定制套件,在某些地區遠遠超出了視野,但它的重點是高速追逐,使其完全不同。
不,現代開放世界賽車的無可爭議的冠軍是Forza Horizon 5,現在首次在PlayStation 5上獲得。它龐大,美麗的墨西哥景觀,對漂移的車輛動態動態以及擁有900多輛汽車的車庫,包括其他地方找不到的邪教收藏夾,將其與眾不同。 PlayStation用戶正在第一次深入研究這種體驗。
反應很有趣。
團隊熱切期望的是,全新的球員湧入。
“是的,我非常興奮,” Playground Games藝術總監Don Arceta說。 “對於許多人來說,這將是他們的第一個Forza Horizon遊戲。考慮他們的最初經歷,就像我們第一次玩時一樣,這真是令人興奮。”
Arceta特別渴望看到PlayStation 5玩家將使用Forza Horizon 5的廣泛活動實驗室定制工具創建哪些播放器。
“實際上,您將在PlayStation上使用活動實驗室道具獲得一些很好的光環內容!”他補充說。 “我們現在在活動實驗室中擁有超過800個道具,社區對此功能的創造力令人震驚。我很高興看到PlayStation 5社區將建立什麼以及他們帶來的創造力。”
PlayStation 5端口在技術上是無可挑剔的,儘管遊戲的尺寸以及其引擎以前從未在PlayStation上使用過,但它與其Xbox和PC對應物相匹配。Arceta說:“您可以想像,從Xbox的環境和體系結構中調整該系列是一項艱鉅的任務。” “將其帶入PS5並不是很小的任務。這是一項巨大的努力。”
“ PlayStation 5版本是由Panic Button開發的,與Tount 10和我們自己合作。PanicButton做得很棒,確保您在PlayStation上獲得與Xbox和PC上相同的質量體驗。”
就個人而言,我一直將Forza系列視為熱輪的終極集合。從眾所周知到晦澀的賽車,沒有其他賽車系列提供如此多樣的汽車。作為一名汽車愛好者,我很高興新玩家在Forza Horizon 5中發現自己喜歡的汽車。
對於遊樂場遊戲領先的遊戲設計師David Orton來說,這是Forza Horizon 5的巨大廣度,他認為會吸引新玩家。
奧頓說:“地平線的廣度非常驚人。” “玩家可以找到自己最喜歡的東西,遊戲的自由可以帶來個性化的體驗。”
他繼續說:“地平線是歡迎每個人的空間,每個人都有一些東西。” “我們為給球員做自己想做的事情而感到自豪,並且遊戲會相應地獎勵他們。無論您是參加公路賽車,競爭對手,賽道,賽車,攝影,還是與活動實驗室創建內容,Horizon都能滿足所有人的意識。意識到這不僅僅是賽車遊戲更令人興奮。”
阿塞塔說:“對我來說,勝利是聽到球員說,'我簡直不敢相信我以前從未玩過這場比賽。' “這是我們的目標。 ”他補充說:“這種驚喜導致參與和學習更多的願望。” “聽到他們的故事和喜悅是我們想要的。”
奧頓同意,強調了遊戲的熱情本質。
“是的,就是這樣。”他補充說。 “無論是由於平台差異還是時間限制,都將發現一個溫暖,充滿樂趣的世界。對我們來說是一個勝利。
如果有比汽車文化更多的愛好部落,那就是對遊戲機的忠誠。但是,對於賽車迷來說,已經消除了一個重大的障礙。
希望這不是最後一個。