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Earthblade取消了:Celeste Devs引用了“分歧”

Celeste Devs的一场游戏Earthblade由于“分歧” Earthblade而取消了,正式取消了DecelledDevelopers引用内部“裂缝” Earthblade,这是独立轰动的塞莱斯特开发人员的备受期待的游戏,由于团队内部的内部冲突而被正式取消。
By Zachary
Apr 23,2025

Celeste Devs的游戏Earthblade由于“分歧”而取消了

Celeste Devs的游戏Earthblade由于“分歧”而取消了

Earthblade已正式取消

开发人员引用内部“断裂”

Celeste Devs的游戏Earthblade由于“分歧”而取消了

由于团队内部的内部冲突,Earthblade是独立轰动的开发商备受期待的游戏,已正式取消。该项目背后的工作室非常好的游戏(Exok)在其官方网站上宣布了新闻,该帖子的题为“最终大刀片更新”。在此公告中,Exok董事Maddy Thorson分享了取消的原因,并概述了工作室的未来计划。

Celeste Devs的游戏Earthblade由于“分歧”而取消了

索森说:“上个月下半年,我和诺埃尔(Noel)做出了艰难的决定。是的,我们正在以巨大的,令人心碎的却缓解失败的一年开幕。”她承认,该团队仍在对导致这一决定的事件进行处理和悲伤。

Thorson解释说,取消的一个重要因素是团队内部发展的“骨折”,尤其是在她自己之间,Exok的计算机程序员Noel Berry和前艺术总监Pedro Medeiros。冲突的核心围绕着“关于Celeste的IP权利的分歧”的核心,尽管Thorson并没有以该问题的敏感性来深入研究更多细节。

三人最终达成了决议,这导致Medeiros在新工作室下追求自己的项目Neverway。尽管有分离,但索森强调说,没有难过的感觉,他说:“佩德罗和新的团队不是敌人,任何对待他们的人都不欢迎在任何Exok社区中受到欢迎。”

Celeste Devs的游戏Earthblade由于“分歧”而取消了

托森补充说:“失去佩德罗并不是取消比赛的唯一因素,但它确实促使我们认真考虑战斗是否是正确的前进道路。”她指出,尽管该项目具有潜力,但在这么长的发展期之后,该项目并不像预期的那样先进。超过塞莱斯特(Celeste)成功的压力使团队造成了巨大的损失,这使开发过程累累。 Thorson得出结论,该团队已经失去了自己的路,是时候让失败了。

Exok的未来计划

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托尔森和贝里(Thorson)和贝瑞(Berry)努力从事这一经验并重新开始。他们专注于较小规模的项目,目前是原型制作并以自己的节奏进行实验。索森(Thorson)表示渴望“以更接近我们在塞莱斯特(Celeste)或塔楼(Towerfall)的成立方式接近它的方式进行游戏开发。”她还对与前团队成员的未来合作表达了希望,并以一个乐观的态度结束:“我们给了我们所有的一切,生活还在继续。我们很乐意回到我们的根源,并在我们的创作过程中获得一些乐趣,并看到将我们带到哪里。”

Earthblade被设想为“探索式平台游戏”,它将跟随命运的神秘之子Névoa的旅程,因为他们试图恢复被毁坏的地球。

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