

Earthblade, o jogo altamente esperado dos desenvolvedores da sensação indie Celeste, foi oficialmente cancelado devido a conflitos internos dentro da equipe. A EXTREMY OK GAMES (EXOK), o estúdio por trás do projeto, anunciou as notícias em seu site oficial em um post intitulado "Final Earthblade Update". Neste anúncio, o diretor da EXOK Maddy Thorson compartilhou os motivos do cancelamento e descreveu os planos futuros do estúdio.

"No final do mês passado, Noel e eu tomamos a difícil decisão de cancelar o Earthblade. Sim, estamos abrindo o ano com um enorme, comovente e ainda aliviando o fracasso", afirmou Thorson, expressando desculpas aos fãs que aguardaram ansiosamente a libertação do jogo. Ela admitiu que a equipe ainda estava processando e sofrendo com os eventos que levaram a essa decisão.
Thorson explicou que um fator significativo no cancelamento foi uma "fratura" que se desenvolveu dentro da equipe, particularmente entre ela, o programador de computadores da EXOK, Noel Berry, e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros. O núcleo do conflito se concentrou em uma "discordância sobre os direitos de IP de Celeste", embora Thorson não tenha aproveitado mais detalhes, citando a sensibilidade da questão.
O trio acabou chegando a uma resolução, o que resultou em Medeiros buscando seu próprio projeto, nunca sob um novo estúdio. Apesar da separação, Thorson enfatizou que não havia ressentimentos, afirmando: "Pedro e o time do nunca mais não são o inimigo e quem os trata como tal não é bem -vindo em nenhuma comunidade da EXOK".

"Perder Pedro não foi o único fator no cancelamento do jogo, mas nos levou a dar uma olhada séria se lutar para terminar Earthblade era o caminho certo para a frente", acrescentou Thorson. Ela observou que, embora o projeto tivesse potencial, não era tão avançado quanto o esperado após um período de desenvolvimento tão longo. A pressão para superar o sucesso de Celeste afetou a equipe, tornando o processo de desenvolvimento exaustivo. Thorson concluiu que a equipe havia perdido seu caminho e era hora de admitir e admitir a derrota.

Com uma parte significativa de sua força de trabalho seguindo em frente, Thorson e Berry agora estão procurando aprender com essa experiência e começar de novo. Eles estão se concentrando em projetos de menor escala, atualmente prototipando e experimentando seu próprio ritmo. Thorson expressou o desejo de "redescobrir o desenvolvimento de jogos de uma maneira mais próxima de como nos aproximamos no início de Celeste ou Towerfall". Ela também expressou esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe, terminando em uma nota otimista: "Demos tudo o que temos e a vida continua. Estamos felizes em voltar às nossas raízes e recuperar alguma alegria em nosso processo criativo e ver para onde isso nos leva".
O Earthblade foi considerado um "jogo de plataformas de ação exploreira" que seguiria a jornada de Névoa, o enigmático filho do destino, enquanto tentavam restaurar uma terra em ruínas.