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“两个余烬:第一部分揭示了天空:光的子女”

作为Thatgamecompany天空的忠实拥护者:光明的孩子,我对游戏的独特艺术风格,演示和故事情节感到兴奋。随着Sky的首个游戏中的动画功能Two Embers宣布,这种兴奋已经达到了新的高度。这个雄心勃勃的项目标志着一个信号
By Peyton
May 26,2025

“两个余烬:第一部分揭示了天空:光的子女”

作为Thatgamecompany天空的忠实拥护者:光明的孩子,我对游戏的独特艺术风格,演示和故事情节感到兴奋。随着Sky的首个游戏中的动画功能Two Embers宣布,这种兴奋已经达到了新的高度。这个雄心勃勃的项目标志着Thatgamecompany的重要里程碑,展示了他们对沉浸式讲故事的奉献精神。

这两个余烬将从7月21日开始在有限的游戏内放映中首映。这个无声的动画功能将深入探究天空的起源故事,分为两个部分。第一部分将与两个孩子的旅程吸引观众,这些孩子被时间遥遥无期。叙述始于一个年轻的孤儿,生活在统治者城市边缘,这是一个曾经狂奔的大都市现在正在衰落。

当孩子发现一个受伤的婴儿海牛时,这个故事就展开了,导致对诸如悲伤,孤独和小善举的力量等主题进行探索。统治者高高地上,观察到王国的衰败,因为黑暗风暴笼罩在地平线上。如果没有对话或配音,这部电影仅依靠其视觉,音乐和情感深度来传达孩子穿越悲伤的旅程,而海牛则象征着希望的灯塔。

天空:《灯的孩子们》第一次浏览了两个余烬:第一部分,您可以在下面观看:

每周,这部电影的新篇章都将在Sky Cinema中解锁,这是一个专门为这次体验设计的游戏内剧院。除了电影外,还将提供与每一章相关的新游戏内容,从而使玩家可以通过互动游戏进一步探索故事。

决定在游戏本身中释放两个余烬的决定是Thatgamecompany的开创性举动。这种方法没有选择独立的电影或流媒体平台,而是增强了天空的身临其境的本质,而不仅仅是游戏。凭借Aurora的音乐会,现在是一个成熟的动画功能,ThatgameCompany继续推动Transmedia讲故事的界限。

这两个余烬由Light&Realm与Thatgamecompany合作制作,并由Flusorium Studios and Orchid共同制作。该项目代表了Thatgamecompany迄今为止最雄心勃勃的努力。如果您还没有,请务必在Google Play商店中查看Sky。

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