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“兩個餘燼:第一部分揭示了天空:光的子女”

作為Thatgamecompany天空的忠實擁護者:光明的孩子,我對遊戲的獨特藝術風格,演示和故事情節感到興奮。隨著Sky的首個遊戲中的動畫功能Two Embers宣布,這種興奮已經達到了新的高度。這個雄心勃勃的項目標誌著一個信號
By Peyton
May 26,2025

“兩個餘燼:第一部分揭示了天空:光的子女”

作為Thatgamecompany天空的忠實擁護者:光明的孩子,我對遊戲的獨特藝術風格,演示和故事情節感到興奮。隨著Sky的首個遊戲中的動畫功能Two Embers宣布,這種興奮已經達到了新的高度。這個雄心勃勃的項目標誌著Thatgamecompany的重要里程碑,展示了他們對沉浸式講故事的奉獻精神。

這兩個餘燼將從7月21日開始在有限的遊戲內放映中首映。這個無聲的動畫功能將深入探究天空的起源故事,分為兩個部分。第一部分將與兩個孩子的旅程吸引觀眾,這些孩子被時間遙遙無期。敘述始於一個年輕的孤兒,生活在統治者城市邊緣,這是一個曾經狂奔的大都市現在正在衰落。

當孩子發現一個受傷的嬰兒海牛時,這個故事就展開了,導致對諸如悲傷,孤獨和小善舉的力量等主題進行探索。統治者高高地上,觀察到王國的衰敗,因為黑暗風暴籠罩在地平線上。如果沒有對話或配音,這部電影僅依靠其視覺,音樂和情感深度來傳達孩子穿越悲傷的旅程,而海牛則像徵著希望的燈塔。

天空:《燈的孩子們》第一次瀏覽了兩個餘燼:第一部分,您可以在下面觀看:

每週,這部電影的新篇章都將在Sky Cinema中解鎖,這是一個專門為這次體驗設計的遊戲內劇院。除了電影外,還將提供與每一章相關的新遊戲內容,從而使玩家可以通過互動遊戲進一步探索故事。

決定在遊戲本身中釋放兩個餘燼的決定是Thatgamecompany的開創性舉動。這種方法沒有選擇獨立的電影或流媒體平台,而是增強了天空的身臨其境的本質,而不僅僅是遊戲。憑藉Aurora的音樂會,現在是一個成熟的動畫功能,ThatgameCompany繼續推動Transmedia講故事的界限。

這兩個餘燼由Light&Realm與Thatgamecompany合作製作,並由Flusorium Studios and Orchid共同製作。該項目代表了Thatgamecompany迄今為止最雄心勃勃的努力。如果您還沒有,請務必在Google Play商店中查看Sky。

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