Computex揭幕了三个尖端的游戏监视器,每个游戏都推出了刷新率的界限。领先的是Asus Rog Strix ACE XG248QSG,这是一个1080p的显示器,具有令人印象深刻的610Hz刷新率。 MSI和ACER都引入了1440p监视器,其刷新率为500Hz,这是一个具有挑战性的规格,即使使用RTX 5090和Multi-Frame Generation技术,也可以实现。
Acer的产品,Predator X27U F5具有QD-OLED显示屏,有希望的出色色彩精度。 Acer最初以899欧元的价格在欧洲和中国推出,尽管由于持续的关税谈判而尚未确定定价。该公司的目标是在产品接近零售处的首次亮相时揭示美国的价格,但是鉴于技术成本上涨,可负担性可能是一个问题。
MSI的27英寸MPG 271QR X50还结合了QD-Oled面板,并引入了创新的AI功能。显示器底部的一个小传感器检测到用户何时走开,触发监视器关闭并启动燃烧保护。这种AI驱动的方法有助于防止像素燃烧,这是OLED显示器的常见问题,尤其是在经常显示静态图像的游戏监测器中。尽管AI方面可能会引起一些眉毛,但这是从传统的OLED保护中迈出的一步,可以中断游戏玩法。
这些高率速率监视器的启动,尤其是Asus Rog Strix Ace XG248QSG具有610Hz功能,提出了有关此类速度必要性的疑问。在1080p时,即使是Nvidia的多帧生成技术,达到610Hz是一项艰巨的任务。像Marvel竞争对手这样的游戏将需要RTX 5090,并且可能是多框架的一代,尽管这可能会引入潜伏期,这在竞争环境中是不受欢迎的。
为了充分利用这些高刷新率,不仅是强大的GPU必不可少的,而且强大的CPU也至关重要。以接近600 fps的帧速率,CPU必须有效地将数据馈送到GPU。 NVIDIA反射和框架产生等技术可以提供帮助,但需求仍然很高。
对于有竞争力的游戏玩家而言,这些监视器的魅力在于它们的潜力大大减少延迟。在诸如Counter-Strike 2之类的游戏中,每个毫秒数,较高的帧速率可能意味着获胜和输球之间的差异。但是,这些高级监视器的陡峭价格可能使它们成为奢侈品,而不是普通游戏玩家的必要性。