Computex揭幕了三個尖端的遊戲監視器,每個遊戲都推出了刷新率的界限。領先的是Asus Rog Strix ACE XG248QSG,這是一個1080p的顯示器,具有令人印象深刻的610Hz刷新率。 MSI和ACER都引入了1440p監視器,其刷新率為500Hz,這是一個具有挑戰性的規格,即使使用RTX 5090和Multi-Frame Generation技術,也可以實現。
Acer的產品,Predator X27U F5具有QD-OLED顯示屏,有希望的出色色彩精度。 Acer最初以899歐元的價格在歐洲和中國推出,儘管由於持續的關稅談判而尚未確定定價。該公司的目標是在產品接近零售處的首次亮相時揭示美國的價格,但是鑑於技術成本上漲,可負擔性可能是一個問題。
MSI的27英寸MPG 271QR X50還結合了QD-Oled面板,並引入了創新的AI功能。顯示器底部的一個小傳感器檢測到用戶何時走開,觸發監視器關閉並啟動燃燒保護。這種AI驅動的方法有助於防止像素燃燒,這是OLED顯示器的常見問題,尤其是在經常顯示靜態圖像的遊戲監測器中。儘管AI方面可能會引起一些眉毛,但這是從傳統的OLED保護中邁出的一步,可以中斷遊戲玩法。
這些高率速率監視器的啟動,尤其是Asus Rog Strix Ace XG248QSG具有610Hz功能,提出了有關此類速度必要性的疑問。在1080p時,即使是Nvidia的多幀生成技術,達到610Hz是一項艱鉅的任務。像Marvel競爭對手這樣的遊戲將需要RTX 5090,並且可能是多框架的一代,儘管這可能會引入潛伏期,這在競爭環境中是不受歡迎的。
為了充分利用這些高刷新率,不僅是強大的GPU必不可少的,而且強大的CPU也至關重要。以接近600 fps的幀速率,CPU必須有效地將數據饋送到GPU。 NVIDIA反射和框架產生等技術可以提供幫助,但需求仍然很高。
對於有競爭力的遊戲玩家而言,這些監視器的魅力在於它們的潛力大大減少延遲。在諸如Counter-Strike 2之類的遊戲中,每個毫秒數,較高的幀速率可能意味著獲勝和輸球之間的差異。但是,這些高級監視器的陡峭價格可能使它們成為奢侈品,而不是普通遊戲玩家的必要性。