
Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick最近在该公司交错的平台发布策略上解决了有关Grand Theft Auto VI的策略。 Zelnick确认,延迟GTA 6的PC发布将导致大幅度的收入不足,占典型PC发布收入的40%。但是,Take-Two仍然致力于其既定的发行模型,优先考虑跨平台的连续启动,而不是同时启动。
这种方法与过去的GTA发行版保持一致,PC版本以后启动了PC版本。这种延迟部分源于Rockstar与改装社区的复杂历史。该决定不是对降低PlayStation 5和Xbox系列X | S销售的回应; GTA 6的发布策略不会偏离这种模式。
PC游戏玩家预测了2025年秋季的GTA版本,直到2026年才能经历游戏。GTA6的期望超出了Take-Two。游戏的最初预告片破坏了YouTube记录。该行业预计,GTA 6可能会超过1亿美元的销售标记,这是一个可能对更广泛的游戏市场产生积极影响的里程碑。