
El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, recientemente se dirigió a la estrategia de lanzamiento de la plataforma escalonada de la compañía, particularmente en relación con Grand Theft Atoft Auto VI. Zelnick confirmó que retrasar la liberación de PC de GTA 6 dará como resultado un déficit significativo de ingresos, aproximadamente el 40% de los ingresos típicos de lanzamiento de la PC. Sin embargo, Take-Two sigue comprometido con su modelo de lanzamiento establecido, priorizando un lanzamiento secuencial, en lugar de simultáneo, en todas las plataformas.
Este enfoque se alinea con las versiones pasadas de GTA, donde las versiones de PC se han lanzado históricamente más tarde. Este retraso, en parte, proviene de la compleja historia de Rockstar con la comunidad de modding. La decisión no es una respuesta a la disminución de las ventas de PlayStation 5 y Xbox Series X | s; La estrategia de lanzamiento de GTA 6 no se desviará de este patrón.
Proyectando un lanzamiento de otoño 2025 para GTA 6, los jugadores de PC podrían no experimentar el juego hasta 2026. La anticipación que rodea GTA 6 se extiende más allá de Take-Two; El teaser inicial del juego destrozó los registros de YouTube. La industria anticipa que GTA 6 potencialmente supere la marca de ventas de $ 100 millones, un hito que podría afectar positivamente el mercado de juegos más amplio.