
Strauss Zelnick, PDG d'Interactive, Strauss Zelnick, a récemment abordé la stratégie de sortie de la plate-forme échelonnée de la société, en particulier concernant Grand Theft Auto VI. Zelnick a confirmé que le retard de la libération du PC de GTA 6 entraînera un déficit de revenus important - environ 40% des revenus de lancement de PC typiques. Cependant, Take-Two reste attaché à son modèle de libération établi, priorisant un lancement séquentiel plutôt que simultané, sur toutes les plateformes.
Cette approche s'aligne sur les versions passées GTA, où les versions PC ont historiquement lancé plus tard. Ce retard, en partie, découle en partie de l'histoire complexe de Rockstar avec la communauté de modding. La décision n'est pas une réponse à la baisse des ventes de PlayStation 5 et Xbox Series X | s; La stratégie de libération de GTA 6 ne s'écartera pas de ce modèle.
Projetant une version d'automne 2025 pour GTA 6, les joueurs PC pourraient ne pas vivre le jeu avant 2026. L'anticipation entourant GTA 6 s'étend au-delà de Take-Two; Le teaser initial du jeu a battu les records YouTube. L'industrie prévoit que GTA 6 dépasse potentiellement la marque de vente de 100 millions de dollars, une étape importante qui pourrait avoir un impact positif sur le marché des jeux plus large.