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外部世界 2:11 分钟游戏展示揭开新功能的神秘面纱

欢迎来到 IGN First 四月独家报道,聚焦《外面的世界 2》。这标志着实时游戏玩法的首次曝光,它将引导玩家完成潜入 N-Ray 设施的任务。游戏突出了全新的机制、增强的功能和重新设计的关卡设计。黑曜石公司在从 Deus Ex 和 Dishonored 等身临其境的模拟游戏中汲取灵感的同时,也对其传统进行了反思。虽然第一人称 RPG 游戏一直受到这种影响,但《外面的世界 2》引入了比前作更先进
By Noah
Sep 30,2025

欢迎来到 IGN First 四月独家报道,聚焦《外面的世界 2》。这标志着实时游戏玩法的首次曝光,它将引导玩家完成潜入 N-Ray 设施的任务。游戏突出了全新的机制、增强的功能和重新设计的关卡设计。黑曜石公司在从 Deus Ex 和 Dishonored 等身临其境的模拟游戏中汲取灵感的同时,也对其传统进行了反思。

虽然第一人称 RPG 游戏一直受到这种影响,但《外面的世界 2》引入了比前作更先进的系统,包括强大的隐身系统和支持不同玩法的工具。有效的近战武器和技能可以实现悄无声息地击倒敌人,敌人上方的紫色健康条读数会显示隐身攻击的伤害,帮助玩家判断是否可以一击必杀。敌人现在会对尸体做出反应,发出警报,不过分解技能可以快速清理尸体。

外面的世界 2》游戏玩法 - 截图

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在探险过程中,玩家会获得 N 射线扫描仪,它可以透过墙壁显示物体和敌人。它对解决复杂的环境谜题至关重要,还能探测到肉眼无法看到的隐形敌人,从而帮助玩家隐身和作战。如果不小心使用,这些隐藏的敌人就会伏击玩家,这也展示了小工具如何增加游戏的深度。

多个相互关联的系统塑造了游戏玩法,强调了与独特的角色塑造相联系的 RPG 元素。除了隐身和身临其境的模拟影响之外,《外面的世界 2》还完善了枪战玩法,借鉴了《命运》的经验,打造了完美的第一人称体验。虽然不是完全的射击游戏,但游戏提供了更流畅的枪械机制。

玩法

在《超凡世界 2》中,玩家可以在 "N-射线设施 "中使用枪械,这一点在游戏的动态玩法中体现得淋漓尽致。增强的移动机制,如瞄准时的冲刺滑动,增加了灵活性,与子弹时间战斗的战术时间膨胀(TTD)的回归相得益彰。新的可投掷物虽然不是突破性的,但却扩展了武器库,使玩家可以采取创造性的战术,如扔出手榴弹,激活 TTD,然后在半空中发射,以产生爆炸性的冲击力。

故事细节仍然很少,尤其是围绕 N-Ray 设施的任务,但对话系统有了微妙的改进。在游戏中,玩家会遇到在邪教接管中幸存下来的 NPC Exemplar Foxworth。根据医疗、枪械或近战属性,玩家可以选择帮助或对抗她。游戏中还介绍了前邪教同伴 Aza,她的加入是为了对抗邪教的行动,这暗示了更深层次的同伴关系。

游戏

虽然原版《外面的世界》奠定了基础,但《外面的世界 2》给人的感觉是一次全面的进化。在与黑曜石开发人员的交谈中,他们了解到了续作的新功能和愿景,将工作室的 RPG 传统与现代第一人称 RPG 理念相结合,并经常引用《辐射:新维加斯》作为灵感来源。

这只是 IGN First 四月报道中《外面的世界 2》的一个缩影。通过对创意总监 Leonard Boyarsky、游戏总监 Brandon Adler 和设计总监 Matt Singh 等关键人物的采访,我们将对角色塑造、新缺陷系统、独特武器和续集的扩展范围进行深入探讨。更多精彩内容,敬请关注整个四月的 IGN!

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